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搜文档
进阶使用
952
2020-05-04
《PaddlePaddle(飞桨) v1.6 深度学习平台使用文档》
进阶使用 进阶使用 如果您已比较熟练使用PaddlePaddle来完成常规任务,期望获得更高效的模型或者定义自己的Operator,请阅读: 设计思想 :介绍 Paddle 底层的设计思想,帮助您更好的理解框架运作过程 预测部署 :介绍如何应用训练好的模型进行预测 新增OP :介绍新增operator的方法及注意事项 性能调优 :介...
进阶指南
1074
2020-04-07
《飞冰(ice) 1.x 使用教程》
前后端一体化(Serverless) 后端应用集成 本地 Mock 数据 本地 Proxy 方案 使用 Fusion 组件 使用 antd 组件 接入微前端 MPA 多页应用 服务端渲染 访问数据统计 前端资源发布 CSS 网络资源本地化 代码质量保障
进阶使用
1163
2019-11-27
《Arthas 3.1.5 用户文档》
进阶使用 基础命令 jvm相关 class/classloader相关 monitor/watch/trace相关 profiler/火焰图 options 管道 后台异步任务 Web Console 用户数据回报 其他特性 进阶使用 基础命令 help——查看命令帮助信息 cat ——打印文件内容,和linux里的cat...
进阶主题
770
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
进阶主题 进阶主题 资源管理注意事项 - meta 文件 JSB 2.0 使用指南 JSB 手动绑定 JSB 自动绑定 热更新 热更新范例教程 热更新管理器 i18n 游戏多语言支持 存储和读取用户数据 引擎定制工作流程 自定义网页预览 渲染流 Java 原生反射机制 Objective-c 原生反射机制 BMFo...
进阶使用
800
2019-04-13
《Chimee 一套可扩展的H5视频播放器组件化框架》
进阶使用 进阶使用 随着业务发展越来越复杂,我们会发现我们需要实现众多功能。这些功能彼此耦合关联,难以维护。这时候我们需要将功能模块化使用,那样便于我们进行灰度和 debug。此时我们需要使用 chimee 自身的插件体系。让我们进入下一部分,为什么要将 Chimee 设计成一个组件化框架? 。
进阶主题
742
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
进阶主题 进阶主题 JSB 2.0 使用指南 热更新 热更新范例教程 热更新管理器 C++/Lua 引擎支持 i18n 游戏多语言支持 存储和读取用户数据 引擎定制工作流程 Java 原生反射机制 Objective-c 原生反射机制 BMFont 与 UI自动批处理
进阶主题
1170
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
进阶主题 进阶主题 资源管理注意事项 - meta 文件 JSB 2.0 使用指南 热更新 热更新范例教程 热更新管理器 i18n 游戏多语言支持 存储和读取用户数据 引擎定制工作流程 渲染流 Java 原生反射机制 Objective-c 原生反射机制 BMFont 与 UI 自动批处理 动态合图 如何向 Cocos ...
git进阶
972
2018-02-10
《程序员的自我修养》
git进阶 git进阶
进阶指南
1606
2019-01-10
《飞冰 - 让前端开发简单而友好》
ice-scripts 使用指南 如何实现页面间的跳转 如何实现静态资源的按需加载 使用 Iceland 搭建自定义区块 Koa 项目 响应式方案 使用 Iceworks 创建 create-react-app 的项目 在 create-react-app 中使用飞冰组件
进阶主题
873
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
进阶主题 进阶主题 JSB 2.0 使用指南 热更新 热更新范例教程 热更新管理器 C++/Lua 引擎支持 i18n 游戏多语言支持 存储和读取用户数据 引擎定制工作流程 Java 原生反射机制 Objective-c 原生反射机制 BMFont 与 UI自动批处理 原文: http://docs.cocos.com/...
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