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  • 特殊变量

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  • eval 魔法

    eval 魔法 eval 魔法 eval 方法提供了一种执行字符串的 Ruby 表达式的简单方法。乍一看,eval 可能看起来与双引号字符串中的 #{} 标记限定表达式完全相同。以下两行代码产生相同的结果: eval.rb puts ( eval ( "1 + 2" ) ) puts ( "#{1 + 2}" )...
  • 收集 TCP 服务指标

    收集 TCP 服务指标 开始之前 收集新的遥测数据 理解 TCP 遥测数据的收集过程 TCP 属性 清理 收集 TCP 服务指标 本文任务展示了如何对 Istio 进行配置,从而自动收集网格中 TCP 服务的遥测数据。 在任务最后,会为网格中的一个 TCP 服务启用一个新的指标。 在本例中会使用 Bookinfo 作为示例应用。 开始...
  • 藏经阁

    藏经阁 On this page 专栏 龙渊秦五专栏连载:《说透运维监控系统》 云原生监控连载:《说透Kubernetes云原生监控》 服务稳定性保障专栏: FlashTalk 夜莺动态 藏经阁 案例研究 部署 告警通知 监控实战 经验杂谈 Telegraf 监控大盘 藏经阁 On this page 专栏 夜莺...
  • 级联列表

    级联列表 级联列表 使用 Go 语言在 Excel 文档中创建多级联动菜单列表: package main import ( "fmt" "github.com/xuri/excelize/v2" ) func main () { // 创建工作簿 f :=...
  • 粒子系统

    粒子系统 粒子系统 在 3D 游戏中,大多数角色、道具和场景元素用 网格 表示,而在 2D 游戏中,则使用 精灵 表示。对于具有明确形状定义的实体对象,网格和精灵是描述它们的理想方式。不过游戏中还有其他实体,它们本质上是流动和无形的,因此很难用网格或精灵绘制。对于类似流动液体、烟雾、云、火焰和魔法等效果,可以使用一种称为 粒子系统 的图形方...
  • 3.31 学习包管理器

    3.31 学习包管理器 3.31 学习包管理器 包管理器或包管理系统是一组软件集合的工具,它可以通过一致的方式自动执行安装,更新,配置以及移除计算机操作系统软件包的过程。它通常维护了一个软件依赖和版本信息的数据库,以防止软件无法匹配和丢失前置依赖。 — 维基百科 基础学习: JavaScript包管理器工作原理介绍 [阅读] ...
  • 粒子系统

    粒子系统 粒子系统 在 3D 游戏中,大多数角色、道具和场景元素用 网格 表示,而在 2D 游戏中,则使用 精灵 表示。对于具有明确形状定义的实体对象,网格和精灵是描述它们的理想方式。不过游戏中还有其他实体,它们本质上是流动和无形的,因此很难用网格或精灵绘制。对于类似流动液体、烟雾、云、火焰和魔法等效果,可以使用一种称为 粒子系统 的图形方...
  • 高性能

    高性能 让 Python 更快的库。 Cython:优化的 Python 静态编译器。使用类型混合使 Python 编译成 C 或 C++ 模块来获得性能的极大提升。官网 PeachPy:嵌入 Python 的 x86-64 汇编器。可以被用作 Python 内联的汇编器或者是独立的汇编器,用于 Windows, Linux, OS X, Nati...
  • 7G Selenium IDE – 记录和运行测试用例

    1066 2020-07-09 《Selenium 教程》
    7G Selenium IDE – 记录和运行测试用例 7G Selenium IDE – 记录和运行测试用例 原文: https://javabeginnerstutorial.com/selenium/7g-ide-recording-test-case/ 嗨呀测试人员! 欢迎来到魔术草甸地区的另一篇探索文章。 密切关注并共同努力,在回...