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  • ProtocolResponse 对象

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  • Product 对象

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  • JumpListCategory 对象

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  • Display对象

    Display对象 Display对象 id 数字-与显示相关联的唯一的标志符。 rotation 数字 - 可以是 0, 90, 180, 270, 代表屏幕旋转角度。 scaleFactor 数字-输出设备的像素比例因子。 touchSupport 字符串—可以是 available 、unavailable 、unknown 。 mo...
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    类: BrowserWindowProxy 实例方法 win.blur() win.close() win.eval(code) win.focus() win.print() win.postMessage(message, targetOrigin) 实例属性 win.closed 类: Browse...
  • 游戏对象

    游戏对象 GameObject 创建游戏对象 添加子对象 移除子对象 添加组件 移除组件 继续 注意: 游戏对象 GameObject 游戏对象是游戏的基本元素 ,代表人物、物体、风景等,它本身没有任何能力,每一个游戏对象都默认包含一个 Transform 组件,这个组件用来定义游戏对象的位置、尺寸等信息,该组件无法被移除。 创...
  • Capsule 对象

    Capsule 对象 Capsule 对象 有关使用这些对象的更多信息请参阅 给扩展模块提供C API 。 3.1 新版功能. PyCapsule 这个 PyObject 的子类型代表一个隐藏的值,适用于需要将隐藏值(作为 void* 指针)通过 Python 代码传递到其他 C 代码的 C 扩展模块。 它常常被用来让在一个模块中定义的...
  • 字典对象

    字典对象 字典对象 PyDictObject 这个 PyObject 的子类型代表一个Python字典对象。 PyTypeObject PyDict_Type Python字典类型表示为 PyTypeObject 的实例。这与Python层面的 dict 是相同的对象。 int PyDict_Check (PyObject ...