书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.023 秒,为您找到 157786 个相关结果.
  • 消息设置

    消息设置 1 消息设置 2 自定义消息模板 (X-Pack) 消息设置 1 消息设置 针对系统的每个功能都支持用户根据需要进行项目级别 的任务通知设置。点击项目管理 ,点击消息设置 即可进入消息设置页面。 并且系统支持接收人员按角色或指定具体人员;同时支持站内通知和站外通知多种通知方式等功能。 测试跟踪任务通知 测试跟踪的每个页面:...
  • 消息设置

    消息设置 1 消息设置 2 自定义消息模板 (X-Pack) 消息设置 1 消息设置 针对系统的每个功能都支持用户根据需要进行【项目级别】的任务通知设置。点击【项目管理】-【更多选项】-【消息设置】即可进入消息设置页面。 并且系统支持接收人员按角色或指定具体人员;同时支持站内通知和站外通知多种通知方式等功能。 测试跟踪任务通知 测试...
  • 消息 TTL

    消息生存时间 介绍 本机消息TTL支持 受支持的组件 Azure Service Bus 非 Dapr 订阅者 Example 相关链接 消息生存时间 在 Pub/Sub 消息中使用生存时间。 介绍 Dapr 允许对每个消息设置生存时间(TTL)。 这意味着应用程序可以设置每条消息的生存时间,并且这些消息过期后订阅者不会收到。 Al...
  • 消息系统

    消息系统 消息类型 普通消息 普通消息的命名规范 广播消息 接收广播消息 发送广播消息 广播消息的命名规范 查看消息列表 在代码中发送消息 消息系统 Cocos Creator 中有许多独立运行进程,且这些进程间是相互隔离的。在编辑器内需要与其他功能进行交互的时候,需要通过 “消息机制” 进行交互。 编辑器里的”消息系统”是 IPC...
  • 消息 TTL

    消息生存时间 介绍 本机消息TTL支持 受支持的组件 Azure Service Bus 非 Dapr 订阅者 Example 相关链接 消息生存时间 在 Pub/Sub 消息中使用生存时间。 介绍 Dapr 允许对每个消息设置生存时间(TTL)。 这意味着应用程序可以设置每条消息的生存时间,并且这些消息过期后订阅者不会收到。 Al...
  • 消息协议

    消息协议 Discovery Transaction Synchronization Consensus 消息协议 节点之间通过消息来进行交互,所有消息都由下面的数据结构来实现。 message Message { enum Type { UNDEFINED = 0 ; ...
  • 消息系统

    消息系统 消息类型 普通消息 广播消息 消息的命名规范 普通消息 广播消息 编辑器以及扩展开放的消息列表 发送消息 消息系统 Cocos Creator 3.0 中有许多独立运行进程,这些进程间是相互隔离的。所以在编辑器内需要与其他功能进行交互的时候,需要通过”消息”进行交互。 编辑器里的”消息系统”是 IPC(进程间通信)的功能扩展...
  • 消息 TTL

    消息生存时间 介绍 本机消息TTL支持 受支持的组件 Azure Service Bus 非 Dapr 订阅者 Example 相关链接 消息生存时间 在 Pub/Sub 消息中使用生存时间。 介绍 Dapr 允许对每个消息设置生存时间(TTL)。 这意味着应用程序可以设置每条消息的生存时间,并且这些消息过期后订阅者不会收到。 Al...
  • 通知消息

    3.5.7. 通知消息 3.5.7. 通知消息 通知消息是显示在主应用程序窗口中间或者角落的弹窗。这些弹窗能自动消失,也可以在用户点击界面或按下 Esc 时消失。 要显示通知消息,可以在界面控制器中注入 Notifications bean 然后使用其流式接口。在下面的例子中,点击按钮会显示通知消息: @Inject private N...
  • 短消息

    创建会话接口[单条] 创建会话接口[多条] 获取会话列表 创建会话消息接口[单条] 获取会话消息列表