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游戏空间设计
619
2021-11-30
《GoBigger v0.1.3 中文文档》
游戏空间设计 动作空间 向环境提交动作 状态空间 状态空间 - 自定义 携带 Spatial 信息 携带速度信息 获取全局视野 游戏空间设计 动作空间 由于玩家操控的每个球只能进行移动,吐孢子,分裂,停止,因此 GoBigger 的动作空间是比较简单的: action = [ x , y , action_type ] ...
应用举例
712
2021-01-10
《OceanBase v1.4 官方教程》
示例1:租户副本数升级 集群原始状态 共三个zone:z1,z2,z3;三个zone都属于region: hz,每个zone内一个observer。 两个租户:系统租户syslocality=’F@z1,F@z2,F@z3’, resource_pool_list=(‘sys_pool’);普通租户tt locality=’F@z1,F@z2...
補充說明
975
2018-03-11
《GitBook 中文解說 - 2.4》
補遺 特色 補遺 GitBook 並不是第一個嘗試在網路上提供快速電子書撰寫與製作的服務,但確實值得一探究竟。 特色 GitBook 的基本特色有: 以 Markdown 輕量級標記語法作為編輯「原稿」的基礎。 拿程式設計師已經不能不學的 Git 作為版本管理架構。 透過雲端快速轉製各種格式的流通電子書格式。 提供在瀏覽器中閱讀的介面,增...
游戏
1035
2018-10-22
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
游戏 我们游戏大致基于由 Thomas Palef 开发的 Dark Blue 。我之所以选择了这个游戏,是因为这个游戏既有趣又简单,而且不需要编写大量代码。该游戏看起来如下页图所示。 黑色的方块表示玩家,玩家任务是收集黄色的方块(硬币),同时避免碰到红色素材(“岩浆”)。当玩家收集完所有硬币后就可以过关。 玩家可以使用左右方向键移动,并使用上方...
6.211 NetworkBehaviour回调
1235
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
NetworkBehaviour回调 服务器上的玩家回调 玩家在客户端回调 主机上的玩家回调 NetworkBehaviour:OnNetworkDestroy NetworkBehaviour回调 使用网络管理器时,默认情况下会在客户端连接到服务器时添加玩家。玩家由指定的GameObjects 代表(请参阅Player GameObject...
《信息安全等级保护管理办法》
1818
2020-09-28
《信息安全工程师笔记》
《信息安全等级保护管理办法》 《信息安全等级保护管理办法》 第七条 信息系统的安全保护等级分为一下五级: 第一级 信息系统受到破坏后,会对公民,法人,和其他组织的合法权益造成损失,但不损害国家安全,社会秩序和公共利益 第二级 信息系统受到破坏后,会对公民,法人,和其他组织合法权益产生严重损害,或者对社会秩序和...
Docker部署
851
2022-06-29
《Seata v1.5 使用教程》
使用 Docker 部署 Seata Server (1.5.0) 注意事项 快速开始 启动seata-server实例 指定seata-server IP和端口 启动 Docker compose 启动 容器命令行及查看日志 使用自定义配置文件 环境变量 使用 Docker 部署 Seata Server (1.5.0) 查看1.4....
Release-0.6.1
245
2022-04-17
《图数据库 HugeGraph v0.11 使用手册》
HugeGraph 0.6 Release Notes API & Java Client 功能更新 BUG修复 Core 功能更新 BUG修复 测试 内部修改 Tools 功能更新 BUG修复 Loader 功能更新 BUG修复 HugeGraph 0.6 Release Notes API & Java Client ...
如何判定括号合法性
1158
2020-03-30
《labuladong的算法小抄》
如何判定括号合法性 一、处理一种括号 二、处理多种括号 如何判定括号合法性 对括号的合法性判断是一个很常见且实用的问题,比如说我们写的代码,编辑器和编译器都会检查括号是否正确闭合。而且我们的代码可能会包含三种括号 [](){} ,判断起来有一点难度。 本文就来聊一道关于括号合法性判断的算法题,相信能加深你对栈 这种数据结构的理解。 题目很简单...
web socket client
1369
2018-05-16
《easySwoole 1.x 中文文档》
WebSocket Client 调用 WebSocket Client 其实Swoole官方是有提供web socket client的例子的,在源码的example里面,鉴于很多人都招不到,我就做下搬运工。直接上代码 class WebSocketClient { const VERSION = '0.1.4' ...
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