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名词解释
522
2021-08-29
《Nebula Graph v1.2.1 图数据库使用手册》
名词解释 名词解释 本文提供了您在使用 Studio 时可能需要知道的名词解释。 Nebula Graph Studio:在本手册中简称为 Studio,是一款可以通过 Web 访问的图数据库可视化工具,搭配 Nebula Graph DBMS 使用,为您提供构图、数据导入、编写 nGQL 查询、图探索等一站式服务。 Nebula Graph:...
Kubernetes与OpenYurt一键式转换
188
2022-11-18
《OpenYurt v0.6 中文文档》
使用 YurtCluster Operator 部署边缘集群 Yurtctl convert/revert 手动转换
什么是自动化测试
551
2021-08-04
《Choerodon(猪齿鱼)v1.0 中文文档》
什么是自动化测试 1. 概述 2. 为什么要做自动化测试 3. 阅读更多 什么是自动化测试 1. 概述 广义上来讲,自动化包括一切通过工具(程序)的方式来代替或辅助手工测试的行为都可以看做自动化,包括性能测试工具或自己所写的一段程序。狭义上来讲,通过工具记录或编写脚本的方式模拟手工测试的过程,通过回放或运行脚本来执行测试用例,从而代替人工对系统...
什么是自动化测试
676
2020-10-14
《Choerodon(猪齿鱼)v0.23 中文文档》
什么是自动化测试 1. 概述 2. 为什么要做自动化测试 3. 阅读更多 什么是自动化测试 1. 概述 广义上来讲,自动化包括一切通过工具(程序)的方式来代替或辅助手工测试的行为都可以看做自动化,包括性能测试工具或自己所写的一段程序。狭义上来讲,通过工具记录或编写脚本的方式模拟手工测试的过程,通过回放或运行脚本来执行测试用例,从而代替人工对...
什么是自动化测试
748
2020-01-16
《Choerodon(猪齿鱼)v0.20 中文文档》
什么是自动化测试 1. 概述 2. 为什么要做自动化测试 3. 阅读更多 什么是自动化测试 1. 概述 广义上来讲,自动化包括一切通过工具(程序)的方式来代替或辅助手工测试的行为都可以看做自动化,包括性能测试工具或自己所写的一段程序。狭义上来讲,通过工具记录或编写脚本的方式模拟手工测试的过程,通过回放或运行脚本来执行测试用例,从而代替人工对...
理解作用域
1627
2018-02-07
《你不懂JS:作用域与闭包(You Dont Know JS)(第一版)》
理解作用域 演员 反复 编译器术语 引擎/作用域对话 小测验 理解作用域 我们将采用的学习作用域的方法,是将这个处理过程想象为一场对话。但是,谁 在进行这场对话呢? 演员 让我们见一见处理程序 var a = 2; 时进行互动的演员吧,这样我们就能理解稍后将要听到的它们的对话: 引擎:负责从始至终的编译和执行我们的 JavaSc...
SideNavBar 侧边栏导航
1081
2020-05-26
《NutUI 2.2.5 移动端Vue组件库使用教程》
SideNavBar 侧边栏导航请使用手机扫码体验 基础用法 嵌套(建议最多三层) SideNavBar SubSideNavBar SubSideNavBar Event SideNavBarItem SideNavBarItem Event SideNavBar 侧边栏导航请使用手机扫码体验 侧边栏导航 基础用法 html ...
分区集合
450
2020-06-08
《SequoiaDB 巨杉数据库 v3.2 使用手册》
分区集合 概念 分区区间 规则 示例 分区集合 概念 一个定义了分区键的集合为分区集合。分区集合可以按照分区键所指定的字段,将集合中的数据切分到超过一个数据分区组中。 当集合创建时,用户可以指定分区键。分区集合会在一个随机的数据分区组中创建。用户可以使用手工切分的方式对集合按照某一规则切分至多个数据分区组中。 分区区间 分区集合中...
ScrollView.EventType
1218
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
ScrollView.EventType 枚举 索引 Details SCROLL_TO_TOP SCROLL_TO_BOTTOM SCROLL_TO_LEFT SCROLL_TO_RIGHT SCROLLING BOUNCE_TOP BOUNCE_BOTTOM BOUNCE_LEFT BOUNCE_RIGHT SCROLL_ENDED...
胶片
558
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
胶片 胶片 过滤尺寸 由于图像和屏幕的分辨率有限,像素过滤是避免 锯齿 .的必要手段。这是通过轻微模糊图片锐边达到效果的。 这个选项会柔化很多图像; 较低的值可提供更清晰的渲染,较高的值更柔和并减少锯齿。 透明 使背景呈现透明,用于在渲染后将图像合成到另一个背景上。 过扫描 添加到渲染缓冲区大小的百分比。这选项会增加性能消耗,但会修复渲染...
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