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音频播放示例
569
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
音频播放示例 音频播放示例 由于 Cocos Creator 3.x 移除了 v2.x cc.audioEngine 系列的 API,统一使用 AudioSource 控制音频播放,因此我们需要在项目中将 AudioSource 组件 声明为常驻根节点,并封装一个管理器使用。可参考以下代码: import { assert , Aud...
附录B 关于本书
2512
2018-02-11
《简明 Python 教程(V1.2版)》
后记 关于作者 关于译者 关于简体中文译本 后记 我在编写本书时使用的几乎所有软件都是 免费开放源码的软件 。在编写本书的第一个草稿的时候,我使用的是Red Hat 9.0 Linux,而现在第六次改写的时候,使用的是Fedora Core 3 Linux。 最初,我使用KWord编写本书(在前言的本书的由来中已经介绍了)。后来,我开始使用D...
HOME
2025
2019-07-30
《TMS 使用手册》
TMS团队协作 核心功能 团队沟通 团队沟通的子功能 团队博文(wiki) 团队博文的子功能 国际化翻译i18n 敏捷任务缺陷跟踪管理 TMS团队协作 TMS 系统诞生的初衷是: 为了解决项目团队沟通协作效率不畅问题, 作者本人就经历过沟通协作不畅的开发团队, 团队使用QQ, 微信等这种实时通讯工具来用于工作办公沟通, 这类工具的...
红包
1129
2019-07-17
《EasyWeChat v4.0 开发文档》
红包 配置 发送红包 发送普通红包接口 发送裂变红包接口 红包预下单接口 查询红包信息 红包 在阅读本文之前确认你已经仔细阅读了:微信支付 | 现金红包文档 。 配置 与支付接口一样,红包接口也需要配置如下参数,需要特别注意的是,红包相关的全部接口都需要使用 SSL 证书 ,因此cert_path 以及 cert_key 必须正确...
红包
1223
2019-07-17
《EasyWeChat v4.1 开发文档》
红包 配置 发送红包 发送普通红包接口 发送裂变红包接口 红包预下单接口 查询红包信息 红包 在阅读本文之前确认你已经仔细阅读了:微信支付 | 现金红包文档 。 配置 与支付接口一样,红包接口也需要配置如下参数,需要特别注意的是,红包相关的全部接口都需要使用 SSL 证书 ,因此cert_path 以及 cert_key 必须正确...
音频播放示例
395
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
音频播放示例 音频播放示例 由于 Cocos Creator 3.x 移除了 v2.x cc.audioEngine 系列的 API,统一使用 AudioSource 控制音频播放,因此我们需要在项目中将 AudioSource 组件 声明为常驻根节点,并封装一个管理器使用。可参考以下代码: import { assert , Aud...
蚂蚁金融云SRE
1608
2020-01-31
《Linux网络编程》
【内推】蚂蚁金服-蚂蚁金融云SRE 职位描述 任职要求 工作地点 申请方式 【内推】蚂蚁金服-蚂蚁金融云SRE 职位描述 负责蚂蚁金融云平台的运维保障,包括交付、监控、变更、应急响应、故障恢复,是生产系统的Owner; 负责蚂蚁公有云/专有云站点建设、发布部署、监控巡检、变更管控等运维体系的建设,对效能提升有深刻的理解和实践; 为...
使用指南
174
2023-11-19
《MatrixOne v1.0 中文文档》
事务使用指南 开启事务 提交事务 回滚事务 自动提交 切换事务模式 事务使用指南 本章节向你介绍如何简单的开启、提交、回滚一个事务,以及如何自动提交事务。 开启事务 开启事务可以通过使用 START TRANSACTION 开始一个事务,也可以用方言命令 BEGIN 。 代码示例: START TRANSACTION ; inse...
从iOS 7中的弹簧动画开始
919
2018-11-07
《Motion Design for iOS(iOS动画设计指南)》
从iOS 7中的弹簧动画开始 从iOS 7开始,苹果在他现有的一套动画方法中添加了类弹簧的动画能力。实际上,他们还添加了很多东西;他们的UIKit Dynamics 框架是一个整合到了UIKit中的完整的物理引擎,允许你添加地心引力、弹簧附着、动力等到你的界面元素中。 让我们看看一个iOS 7中介绍的更改了的基于block的动画方法,它现在增加了一些额...
提高转换速度
766
2019-07-24
《MLeap 中文文档》
提高转换速度 提高转换速度 默认情况下 MLeap 转换 Leap Frame 的性能已经很好了,但有时候某些场景要求更快的速度。幸运的是,我们有一个基于数据行的转换器,用于减少每次转换 Leap Frame 时 Schema 转换的时间开销。那么这个转换器是怎么做到的呢? 在每次调用转换接口前,计算好 Leap 数据帧的输入 / 输出 Sch...
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