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  • 外部代码支持

    外部代码支持 插件脚本 导入选项 执行时机 可用性与跨平台 交互 外部代码支持 注意 :Cocos Creator 3.x 推荐使用模块代替插件脚本的使用! 插件脚本 当脚本资源导入到 资源管理器 后,在 属性检查器 中设置了 导入为插件 ,此脚本资源便称为 插件脚本 。插件脚本通常用于引入第三方库。目前仅支持 JavaScri...
  • NativeObj

    2523 2020-02-07 《HTML5 Plus API 指南》
    nativeObj 对象: 回调方法: 权限: AnimationOptions 说明: 属性: 示例: AnimationViewStyles 说明: 属性: 示例: Bitmap 说明: 构造: 属性: 方法: Bitmap(id, path) 说明: 参数: 返回值: 示例: id 说明: 示例: ge...
  • 安装配置原生开发环境

    安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 Android SDK 10 依赖 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 下载 Java SDK (JDK) 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外...
  • 绘制动画

    682 2019-07-16 《快应用教程》
    绘制动画 基本原理 基本步骤 绘制动画 之前我们介绍都是静态图像的绘制,接下来介绍动画的绘制方法。 基本原理 canvas 动画的基本原理并不复杂,就是利用 setInterval 和 setTimeout 来逐帧的在画布上绘制图形。 基本步骤 在每一帧绘制的过程中,基本遵循以下步骤。 清空 canvas 除非接下来要画的内...
  • 属性

    属性 形状 纹理空间 几何数据 挤出,锥化和倒角 字体 变换 段 对齐 间隔 文本框 属性 形状 参考 模式: 所有模式 面板: 属性(Properties) ‣ 文本(Text) ‣ 形状(Shape) 形状 面板中的大多数设置与 曲线 数据块共享,详情请参阅这些设置。 快速编辑 不填充编辑模式下的字母,只显示它...
  • 属性

    属性 形状 纹理空间 几何数据 挤出,锥化和倒角 字体 变换 段 对齐 间隔 文本框 属性 形状 参考 模式: 所有模式 面板: 属性(Properties) ‣ 文本(Text) ‣ 形状(Shape) 形状 面板中的大多数设置与 曲线 数据块共享,详情请参阅这些设置。 快速编辑 不填充编辑模式下的字母,只显示它...
  • 19.8. 17.8 参考资料与延伸阅读

    17.8 参考资料与延伸阅读 17.8 参考资料与延伸阅读 freedesktop.org 的重要介绍:http://www.freedesktop.org/wiki/Software/systemd/ Red Hat 官网的介绍:https://access.redhat.com/documentation/en-US/Red_Hat_Ente...
  • 快速开始

    快速开始 横线 快速开始 At its core, WebPagetest is used for measuring and analyzing the performance of web pages. There are a lot of options that may seem intimidating at first but do...
  • 三、Poco的介绍和入门教学

    三、Poco的介绍和入门教学 1. 前言 2. Poco介绍 3. Poco测试不同应用的示例 1)原生应用 ① Android 原生应用 ⑤ iOS 原生应用 2)游戏 ① Android 游戏 ② iOS 游戏 4. Poco代码示例 5. Poco的平台支持情况 5. 更多详细资料参考 三、Poco的介绍和入门教学 1....
  • 打包发布原生平台

    打包发布原生平台 构建选项 合并图集中的 SpriteFrame 内联所有 SpriteFrame MD5 Cache 设置包名(Package Name) API Level APP ABI 密钥库 生成 App Bundle (Google Play) 加密脚本 选择源码 源码引擎 构建原生工程 通过编辑器编译和预览 使用原生...