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  • 微信小程序云开发文档(201912)

    开发者可以使用云开发开发微信小程序、小游戏,无需搭建服务器,即可使用云端能力。云开发为开发者提供完整的原生云端支持和微信服务支持,弱化后端和运维概念,无需搭建服务器,使用平台提供的 API 进行核心业务开发,即可实现快速上线和迭代,同时这一能力,同开发者已经使用的云服务相互兼容,并不互斥。
  • kbone 微信小程序和 Web 同构解决方案

    kbone 是一个致力于微信小程序和 Web 端同构的解决方案。微信小程序的底层模型和 Web 端不同,我们想直接把 Web 端的代码挪到小程序环境内执行是不可能的。kbone 的诞生就是为了解决这个问题,它实现了一个适配器,在适配层里模拟出了浏览器环境,让 Web 端的代码可以不做什么改动便可运行在小程序里。
  • Egg.js v2.27 开发指南

    Egg.js,为企业级框架和应用而生,是阿里开源的企业级 Node.js 框架。
  • Egg.js v2.28 开发指南

    Egg.js,为企业级框架和应用而生,是阿里开源的企业级 Node.js 框架。
  • Hippy v2.12 跨端开发框架文档

    Hippy 是一个新生的跨端开发框架,目标是使开发者可以只写一套代码就直接运行于三个平台(iOS、Android 和 Web)。Hippy 的设计是面向传统 Web 开发者的,特别是之前有过 React Native 和 Weex 开发经验的开发者用起来会更为顺手,Hippy 致力于让前端开发跨端 App 更加容易。
  • 微信小游戏开发框架官方文档(201810)

    微信小游戏开发框架官方文档
  • 微信小程序·云开发官方文档(201810)

    开发者可以使用云开发开发微信小程序、小游戏,无需搭建服务器,即可使用云端能力。
  • CUBA 框架开发者手册 Version 7.0

    本手册提供关于 CUBA 框架的参考信息,并且介绍了使用此平台开发商业应用程序的最重要的内容。
  • 微信小游戏云开发文档(201912)

    云开发为开发者提供完整的原生云端支持和微信服务支持,弱化后端和运维概念,无需搭建服务器,使用平台提供的 API 进行核心业务开发,即可实现快速上线和迭代,同时这一能力,同开发者已经使用的云服务相互兼容,并不互斥。
  • 携程 Apollo v1.7.0 开发指南

    Apollo(阿波罗)是携程框架部门研发的分布式配置中心,能够集中化管理应用不同环境、不同集群的配置,配置修改后能够实时推送到应用端,并且具备规范的权限、流程治理等特性,适用于微服务配置管理场景。