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  • TiKV 6.1 Documentation

    TiKV 是一个开源的分布式事务 Key-Value 数据库,支持跨行 ACID 事务,同时实现了自动水平伸缩、数据强一致性、跨数据中心高可用和云原生等重要特性,最初由 PingCAP 团队在 2016 年作为 TiDB 的底层存储引擎设计并开发,于 2018 年 8 月被 CNCF 宣布接纳为 CNCF 沙箱云原生项目。
  • G2 4.x 官方教程

    G2 是一套基于图形语法理论的可视化底层引擎,以数据驱动,提供图形语法与交互语法,具有高度的易用性和扩展性。使用 G2,你可以无需关注图表各种繁琐的实现细节,一条语句即可使用 Canvas 或 SVG 构建出各种各样的可交互的统计图表。
  • Apache HAWQ v2.3.0 Document

    Apache HAWQ是一个高级SQL-on-Hadoop弹性查询引擎和分析型数据库。它结合了MPP数据库的关键技术优势和Hadoop的可扩展性。HAWQ可以从原生访问HDFS数据,并提供业界领先的性能和线性可扩展性。支持PB级数据交互式查询,并为用户提供了完整的、符合标准的SQL接口。
  • SequoiaDB 巨杉数据库 v5.0 JSON实例手册

    SequoiaDB 巨杉数据库为用户提供了 JSON 实例, 通过此实例可以与 SequoiaDB 巨杉数据库的分布式引擎进行交互执行。JSON 实例适用于基于 JSON 数据类型的联机业务场景,与 MongoDB 保持部分兼容。用户可以使用 JSON 实例对数据库执行集群管理、运行实例检查、数据增删改查等操作。
  • Electron 12.0 官方文档

    Electron是GitHub开发的一个开源框架。它通过使用Node.js和Chromium的渲染引擎完成跨平台的桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
  • Electron 13.0 官方文档

    Electron是GitHub开发的一个开源框架。它通过使用Node.js和Chromium的渲染引擎完成跨平台的桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
  • Eva.js v1.2 Documentation

    Eva.js 是一款专注于开发游戏化项目的游戏引擎,提供了游戏化项目开发中最常用、最基础的功能,让开发前端游戏化变得轻而易举。Eva.js 还提供高效的游戏运行时、渲染能力,可实现复杂的游戏化场景。
  • 360小游戏开发文档

    360安全浏览器是第一款接入360小游戏的PC客户端,运行环境与微信小游戏基本一致,原则上一个任意游戏引擎开发的游戏,只要发布过微信小游戏,就可以快速移植为一个360PC小游戏。
  • MatrixOne v0.6.0 Documentation

    MatrixOne是一款面向未来的超融合异构云原生数据库,通过超融合数据引擎支持事务/分析/流处理等混合工作负载,通过异构云原生架构支持跨机房协同/多地协同/云边协同。简化开发运维,消简数据碎片,打破数据的系统、位置和创新边界。
  • MatrixOne v0.7.0 Documentation

    MatrixOne是一款面向未来的超融合异构云原生数据库,通过超融合数据引擎支持事务/分析/流处理等混合工作负载,通过异构云原生架构支持跨机房协同/多地协同/云边协同。简化开发运维,消简数据碎片,打破数据的系统、位置和创新边界。