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  • SOP 3.x 开发文档

    SOP(Simple Open Platform)是一个开放平台解决方案项目,基于 Spring Cloud 实现,目标是能够让用户快速得搭建起自己的开放平台。SOP 提供了两种接口调用方式,分别是:支付宝开放平台的调用方式和淘宝开放平台的调用方式。 通过简单的配置后,你的项目就具备了和支付宝开放平台的一样的接口提供能力。SOP 封装了开放平台大部分功能包括...
  • 拥抱未来的CSS布局方式:flex与grid布局

    本系列文章为我在深入研究CSS的布局方式的过程中的一些总结。主要是对于CSS3标准里的flex布局方式CSS4草案中的grid布局方式进行一些总结。
  • Learning Vue.js 2 中文版

    众所周知 Vue 官方文档已是非常之详尽了, 但文档毕竟是文档, 系统性远不如书籍。 此书从 Vue.js 的创建历史开始, 经历 Vue.js 基础, 组件系统, 响应式数据绑定, Vuex 架构, 插件, 单元测试, 集成测试, Travis 持续集成, 方程式部署几大板块。 围绕两个基本的方程式贯穿 Vue 的方方面面, 以一种俯瞰的姿态带你畅游 Vu...
  • 厘米游戏引擎接入指南

    开发者也可以使用第三方引擎(cocos、laya、白鹭)进行开发。第三方引擎的实现方式为基于bricks的webgl接口进行封装,具有较高的灵活性,但渲染性能会欠缺。 如开发者对性能要求更高,推荐使用bricks引擎的原生渲染。
  • ELK Stack权威指南

    Elasticsearch+Logstash+Kibana一站式数据分析解决方案,快速应对大数据时代的数据收集、检索、可视化。从基础部署到千亿级扩展方案,从性能优化到插件开发,从数据模型到源码解析,全方位解析ELK,融入了作者多年大型网站运维开发的实战经验。
  • GitBook 简明教程

    本教程主要围绕 GitBook 的安装,使用,集成,书籍发布,个性化以及实用插件几个方面。 其中借鉴了一些官方的文档以及在互联网上找到的一些内容,主要结合个人经验写成。由于经验有限,难免存在诸多疏漏或者理解不到位的地方,还请斧正!
  • Android 渗透测试学习手册 中文版

    Android 是当今最流行的智能手机操作系统之一。 随着人气的增加,它存在很多安全风险,这些风险不可避免地被引入到应用程序中,使得用户本身受到威胁。 我们将在本书中以方法论和循序渐进的方式来讨论 Android 应用程序安全性和渗透测试的各个方面。
  • Unity 游戏框架 QFramework

    QFramework 是一套 渐进式 的 快速开发 框架。目标是作为无框架经验的公司、独立开发者、以及 Unity3D 初学者们的 第一套框架。框架内部积累了多个项目的在各个技术方向的解决方案。学习成本低,接入成本低,重构成本低,二次开发成本低,文档内容丰富(提供使用方式以及原理、开发文档)。
  • Macaca • 面向多端的自动化测试

    Macaca 是一套面向用户端软件的测试解决方案,提供了自动化驱动,环境配套,周边工具,集成方案,旨在解决终端上的测试、自动化、性能等方面的问题。
  • Hutool v5.6.0 参考文档

    Hutool是一个小而全的Java工具类库,通过静态方法封装,降低相关API的学习成本,提高工作效率,使Java拥有函数式语言般的优雅,让Java语言也可以“甜甜的”。Hutool中的工具方法来自每个用户的精雕细琢,它涵盖了Java开发底层代码中的方方面面,它既是大型项目开发中解决小问题的利器,也是小型项目中的效率担当;Hutool是项目中“util”包友好...