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  • Cocos Creator 3.5 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 3.5 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Rainbond v5.8 文档手册

    Rainbond 是一个云原生应用管理平台,使用简单,不需要懂容器、Kubernetes和底层复杂技术,支持管理多个Kubernetes集群,和管理企业应用全生命周期。主要功能包括应用开发环境、应用市场、微服务架构、应用交付、应用运维、应用级多云管理等。
  • Cocos Creator 3.6 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 3.6 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Rainbond v5.12 文档手册

    Rainbond 是一个云原生应用管理平台,使用简单,不需要懂容器、Kubernetes和底层复杂技术,支持管理多个Kubernetes集群,和管理企业应用全生命周期。主要功能包括应用开发环境、应用市场、微服务架构、应用交付、应用运维、应用级多云管理等。
  • Rainbond v5.16 文档手册

    Rainbond 是一个云原生应用管理平台,使用简单,不需要懂容器、Kubernetes和底层复杂技术,支持管理多个Kubernetes集群,和管理企业应用全生命周期。主要功能包括应用开发环境、应用市场、微服务架构、应用交付、应用运维、应用级多云管理等。
  • Rainbond v5.17 文档手册

    Rainbond 是一个云原生应用管理平台,使用简单,不需要懂容器、Kubernetes和底层复杂技术,支持管理多个Kubernetes集群,和管理企业应用全生命周期。主要功能包括应用开发环境、应用市场、微服务架构、应用交付、应用运维、应用级多云管理等。
  • 基于dubbox使用手册

    dubbo是阿里开源的 RPC服务调用框架。 在他官方描述上是这么说的:Dubbo[音同double]是一个分布式服务框架, 致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案(开源版SOA基本没东西)。
  • Chipmunk2D中文手册

    Chipmunk2D是一个基于MIT协议的2D刚体物理仿真库。设计宗旨:极快、可移植、稳定、易用。出于这个原因,它已经被用于数百多游戏横跨了几乎所有系统。这些游戏包括了在iPhoneAppStore上的一些顶级出色的如Night Sky等许多TOP1游戏。
  • Unity 5.5 手册(中文版)

    Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。
  • PhpStorm官方手册中文翻译

    学习PHP的过程中逐渐喜欢上了PhpStorm这个IDE,但是在网上很少能找到完整的中文帮助文档,希望自己能翻译一份,边学边用。