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  • gulp 入门指南

    gulp 是基于 node 实现 Web 前端自动化开发的工具,利用它能够极大的提高开发效率。在 Web 前端开发工作中有很多“重复工作”,比如压缩CSS/JS文件。而这些工作都是有规律的。找到这些规律,并编写 gulp 配置代码,让 gulp 自动执行这些“重复工作”。
  • Gradle 2 用户指南

    中文翻译《Gradle 2 用户指南》。Gradle 最新版本是 2.14 (发布于 2016-3-14)。利用业余时间对此进行翻译,并在原文的基础上,插入配图,图文并茂方便用户理解,并提供丰富的示例源码。如有勘误欢迎指正。如有兴趣,也可以参与到本翻译工作中来 :)
  • TiDB in Kubernetes 用户文档 v1.3

    TiDB Operator 是 Kubernetes 上的 TiDB 集群自动运维系统,提供包括部署、升级、扩缩容、备份恢复、配置变更的 TiDB 全生命周期管理。借助 TiDB Operator,TiDB 可以无缝运行在公有云或私有部署的 Kubernetes 集群上。
  • 谷歌工程实践文档

    Google 有许多通用工程实践,几乎涵盖所有语言和项目。此文档为长期积累的最佳实践,是集体经验的结晶。我们尽可能地将其公之于众,您的组织和开源项目也会从中受益。
  • TiDB in Kubernetes 用户文档 v1.1

    TiDB Operator 是 Kubernetes 上的 TiDB 集群自动运维系统,提供包括部署、升级、扩缩容、备份恢复、配置变更的 TiDB 全生命周期管理。借助 TiDB Operator,TiDB 可以无缝运行在公有云或私有部署的 Kubernetes 集群上。
  • SqlSugar 4.0 文档

    SqlSugar 是一款简单易用的开源 ORM 框架,支持.NET CORE 和 MySql、SqlServer、Sqlite、Oracle 、 postgresql 、达梦、人大金仓 数据库,具有 EF NH 的功能,比 EF 更人性化的语法,支持真实的批量操作,另外还有媲美 DAPPER 的性能。
  • Blender 2.83 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 2.90 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 4.1 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Redux 中文文档

    Redux 是 JavaScript 状态容器,提供可预测化的状态管理。 可以让你构建一致化的应用,运行于不同的环境(客户端、服务器、原生应用),并且易于测试。不仅于此,它还提供 超爽的开发体验,比如有一个时间旅行调试器可以编辑后实时预览。Redux 除了和 React 一起用外,还支持其它界面库。 它体小精悍(只有2kB,包括依赖)。