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  • Go RPC 开发指南

    本书首先介绍了使用Go官方库开发RPC服务的方法,然后介绍流行gRPC库以及其它一些RPC框架如Thrift等,后面重点介绍高性能的分布式全功能的RPC框架 rpcx。读者通过阅读本书,可以快速学习和了解Go生态圈的RPC开发技术,并且应用到产品的开发中。
  • Git v2.23 Reference Manual

    Git是一个开源免费的分布式版本控制系统,旨在快速高效地处理从小型到大型项目的所有内容。Git 易于学习, 具有闪电般的快速性能。它具有诸如Subversion,CVS,Perforce和ClearCase之类的SCM工具,并且具有廉价的本地分支,方便的暂存区域和 多个工作流等功能。
  • Wicket 9.x Reference Guide

    Wicket 是一个 Java 语言的 Web 开发框架,与 Struts、WebWork、Tapestry 相类似,其特点在于对 Html 和代码进行了有效的分离(有利于程序员和美工的合作),基于规则的配置(减少了 XML 等配置文件的使用),学习曲线较低(开发方式与 C/S 相似),更加易于调试(错误类型比较少,而且容易定位)。
  • Docker Swarm 深入浅出

    当我学会如何使用Doker来发布一个容器,以及学会如何使用docker-compose来发布和管理服务时,我很惊讶Docker容器真的是一个好东西!在研究分布式系统、微服务框架时,Docker确实是一个很好的帮手。我们通过Docker能够在单主机上模拟分布式集群环境,当然你的主机在CPU/内存/硬盘等系统资源的性能如果能够尽可能高的话,你会感到你的学习和研究...
  • Atom飞行手册翻译

    这个世界上有那么多种编辑器,为什么你要花时间学习和使用 Atom 呢?虽然 Sublime 和 TextMate 之类的编辑器已经非常好用了,但它们仅提供了很有限的拓展性。而在另一个极端,Emacs 和 Vim 提供了灵活的拓展性,但它们并不是很友好,需要使用专用的编程语言来配置和拓展。
  • 【知乎Live】狼叔:如何正确的学习Node.js

    我身边也有很多人问我:如何学习 Node.js ?作为一名 Node.js 布道者,我做过很多 Node.js 普及和推广的工作,对它的基本概念和核心模块都很熟悉; 此外,我还在撰写一本名为《更了不起的 Node.js》的书,已经写了 2 年,积累了很丰富的资料,本次 Live 也将为你提供对 Node.js 更全面的解读。
  • Unity 游戏框架 QFramework

    QFramework 是一套 渐进式 的 快速开发 框架。目标是作为无框架经验的公司、独立开发者、以及 Unity3D 初学者们的 第一套框架。框架内部积累了多个项目的在各个技术方向的解决方案。学习成本低,接入成本低,重构成本低,二次开发成本低,文档内容丰富(提供使用方式以及原理、开发文档)。
  • Cloudopt Next v2.0 教程

    Cloudopt Next 是基于 Kotlin、Vertx 的一个面向下一代的极其轻量级的微服务框架,您可以处理 Url 的解析,数据的封装,Json 的输出等等,从根本上减少开发时间、提升开发体验。Cloudopt Next 吸收了 Spring Boot、JFinal、Resty、Vertx 等优秀项目的思想,不仅拥有非常好的开发体验还拥有着极低的学习...
  • MiniFramework v2.7 开发文档

    MiniFramework 是一款遵循 Apache2 开源协议发布的,支持 MVC 和 RESTful 的超轻量级 PHP 开发框架。MiniFramework 能够帮助开发者用最小的学习成本快速构建 Web 应用,在满足开发者最基础的分层开发、数据库和缓存访问等少量功能基础上,做到尽可能精简,以帮助您的应用基于框架高效运行。
  • 计算与推断思维 中文版

    数据科学是通过探索,预测和推断,从大量不同的数据集中得出有用的结论。探索涉及识别信息中的规律。预测涉及使用我们所知道的信息,对我们希望知道的值作出知情的猜测。推断涉及量化我们的确定程度:我们发现的这些规律是否也出现在新的观察中?我们的预测有多准确?我们用于探索的主要工具是可视化和描述性统计,用于预测的是机器学习和优化,用于推理的是统计测试和模型。