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YurtDeviceController
518
2022-11-26
《OpenYurt v1.1 中文文档》
YurtDeviceController 背景介绍 组件介绍 设备信息抽象 设备管理架构 版本记录 边缘设备管理平台 yurt-edgex-manager 版本记录 参考链接 YurtDeviceController 背景介绍 OpenYurt擅长以非侵入的方式,实现云边资源的统一管理和运维,使得边缘节点拥有云端相同的能力。但随着将...
YurtDeviceController
468
2022-11-18
《OpenYurt v0.6 中文文档》
YurtDeviceController 背景介绍 组件介绍 设备信息抽象 设备管理架构 版本记录 边缘设备管理平台 yurt-edgex-manager 版本记录 参考链接 YurtDeviceController 背景介绍 OpenYurt擅长以非侵入的方式,实现云边资源的统一管理和运维,使得边缘节点拥有云端相同的能力。但随着将...
YurtDeviceController
394
2022-11-18
《OpenYurt v0.7 中文文档》
YurtDeviceController 背景介绍 组件介绍 设备信息抽象 设备管理架构 版本记录 边缘设备管理平台 yurt-edgex-manager 版本记录 参考链接 YurtDeviceController 背景介绍 OpenYurt擅长以非侵入的方式,实现云边资源的统一管理和运维,使得边缘节点拥有云端相同的能力。但随着将...
View maps
1127
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
View maps 高级选项 View maps 参考 面板: 属性编辑器 ‣ 渲染层 ‣ Freestyle Freestyle面板。 每个渲染层只有一个view map,它作用于控制边缘检测参数。 控制模式 用于检测实际上已渲染的边缘,并且将从头到尾地执行控制: 参数编辑器模式 用户友好性 parameter editor ....
节点自治
225
2022-11-08
《OpenYurt v1.0 中文文档》
节点自治 1. 背景说明 2. 功能使用 3. 注意事项 节点自治 1. 背景说明 节点自治使得在云边网络不稳定的情况下,边缘业务可以稳定工作。 在 OpenYurt 中,用户可以通过使用节点自治功能,保证在云边网络断连时,边缘节点上的业务容器可以持续工作而不被重新调度,或者在容器重启、边缘节点重启时,业务容器可以自动恢复。 2. 功能使...
滤镜(过滤)节点
741
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
滤镜(过滤)节点 输入 属性 输出 范例 滤镜(过滤)节点 滤镜(过滤)节点。 滤镜节点对图像执行各种常规滤镜效果。 输入 系数 控制经此节点后的输出图像上,滤镜的作用程度。 图像 标准化图像输入。 属性 类型 柔化,拉普拉斯过滤,索贝尔,基于矢量计算并设置理论方程的维特和克什边缘检测(稍微有些小区别)。 柔化 在图像上...
Freestyle
101
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
Freestyle 边缘检测 Freestyle 参考 面板: 属性 ‣ 视图层 ‣ Freestyle 每个视图层只有一个视图映射。它控制边缘检测参数。可以通过切换面板标题中的复选框来启用/禁用每个视图层的 Freestyle。 视图图层:Freestyle 面板。 控制模式 用于检测实际上已渲染的边缘,并且将从头到尾地执行控制: ...
TensorFlow Lite(Jinpeng)
1242
2019-10-13
《简单粗暴 TensorFlow 2.0》
TensorFlow Lite(Jinpeng) TensorFlow Lite(Jinpeng) TensorFlow Lite是TensorFlow在移动和IoT等边缘设备端的解决方案,提供了Java、Python和C++ API库,可以运行在Android、iOS和Raspberry Pi等设备上。2019年是5G元年,万物互联的时代已经来临,...
线条画修改器
232
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
线条画修改器 选项 边类型 参考 后期处理 吸收(Occlusion) 使用遮罩 无交叉 面遮罩过滤 链形 来自权重的顶点色 合成指南 烘焙 线条画修改器 The Line Art modifier generates stylized line art from a scene, collection, or object. ...
多边形建形
411
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
多边形建形 工具设置 控制器 多边形建形 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 多边形建型 多边形建形 工具以交互方式使用许多内置操作来添加、删除或移动几何结构。这对于重拓扑非常有用。 工具设置 创建四边形 自动分割三角形中的边以保持四边拓扑。 控制器 添加几何结构 Ctrl-LMB 通过将游标移动并靠近元素,并使用快捷键添...
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