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  • 第十五章 树状图

    2740 2018-03-28 《D3.js 入门教程》
    第十五章 树状图 数据 布局(数据转换) 绘制 源代码 第十五章 树状图 树状图,可表示节点之间的包含与被包含关系。 数据 初始数据先写在一个 JSON 文件中,再用 D3 来读取。 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。关于此格式的简介和语法规则,可分别参见两篇文章:JSON ...
  • 变换

    变换 增量变换 变换 参考 模式: 物体模式 面板: 属性编辑器(Properties) ‣ 物体属性(Object Properties) ‣ 变换(Transform) 面板: 3D视图(3D Viewport) ‣ 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 侧栏区块中的 变换 面板,允许在 物体模式 中,查看和手动/...
  • VectorAssembler

    VectorAssembler 例子 VectorAssembler   VectorAssembler 是一个转换器,它可以将给定的多列转换为一个向量列。合并原始特征与通过不同的转换器转换而来的特征,从而训练机器学习模型,VectorAssembler 是非常有用的。VectorAssembler 允许这些类型:所有的数值类型,boolean 类...
  • 5.6 Spring字段格式化

    5.6 Spring字段格式化 {#toc_17} 5.6.1 Formatter SPI {#toc_18} 5.6.2 注解驱动的格式化 {#toc_19} Format Annotation API {#toc_20} 5.6.3 FormatterRegistry SPI {#toc_21} 5.6.4 FormatterRegistrar ...
  • 工具栏

    工具栏 使用变换工具布置节点 移动变换工具 旋转变换工具 缩放变换工具 矩形变换工具 智能参考线对齐 变换吸附 Gizmo 基准点设置 切换编辑模式 运行预览游戏 手机端预览地址 打开项目/编辑器目录 Cocos 小秘书 工具栏 工具栏 位于编辑器主窗口的正上方,包含了七组控制按钮或信息,用来为特定面板提供编辑功能或方便我们...
  • CREATE CONVERSION

    CREATE CONVERSION 功能描述 注意事项 语法格式 参数说明 示例 CREATE CONVERSION 功能描述 定义一种两个字符集编码之间的新转换。 注意事项 标记为DEFAULT的转换将被自动地用于客户端和服务器之间的编码转换。为了支持这种用法,必须定义两个转换(从编码A到B以及从编码B到A)。 要...
  • 11.2.2. XML 处理

    11.2.2. XML 处理 11.2.2. XML 处理 有许多工具可以用于处理 XML 文件,比如说: 可扩展样式表语言 Extensible Stylesheet Language (XSL) . 一旦你创建了一个好的成形的 XML 文件,基本上来讲,你就可以使用 可扩展样式表语言转换 Extensible Stylesheet Langua...
  • 代码转换

    代码转换 默认值 编写自定义Transformers tip" level="5">tip 例子 检查带有类型的TypeScript 将图片转换为其路径 代码转换 Jest在你的项目中以JavaScript的代码形式运行,但是如果你使用一些Node.js不支持的,却可以开箱即用的语法(如JSX,TypeScript中的类型,Vue模板等)那...
  • 色彩管理

    色彩管理 工作流程 场景线性色彩空间 显示变换 图像色彩空间 设置 使用曲线 图像文件 OpenColorIO配置 色彩管理 色彩管理对于创建物理上准确且在多个显示设备上看起来很棒的渲染和资源非常重要。它既用于确保管道的所有部分正确解释颜色,也用于进行曝光和颜色分级等艺术变化。 同一张渲染图像的不同曝光情况。 Blender’...