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  • to_grayscale

    to_grayscale 参数 返回 代码示例 to_grayscale paddle.vision.transforms. to_grayscale ( img, num_output_channels=1 ) [源代码] 将图像转换为灰度。 参数 img (PIL.Image|np.array) - 输入图像。 num_o...
  • to_grayscale

    to_grayscale 参数 返回 代码示例 to_grayscale paddle.vision.transforms.to_grayscale ( img, num_output_channels=1 ) [源代码] 将图像转换为灰度。 参数 img (PIL.Image|np.array) - 输入图像。 num_o...
  • Grayscale

    Grayscale 参数 返回 代码示例 Grayscale class paddle.vision.transforms.Grayscale ( num_output_channels=1, keys=None ) [源代码] 将图像转换为灰度。 参数 num_output_channels (int,可选) - 输出图像的通...
  • 7.9.实现广度优先搜索

    7.9.实现广度优先搜索 7.9.实现广度优先搜索 通过构建图,我们现在可以将注意力转向我们将使用的算法来找到字梯问题的最短解。我们将使用的图算法称为“宽度优先搜索”算法。宽度优先搜索(BFS)是用于搜索图的最简单的算法之一。它也作为几个其他重要的图算法的原型,我们将在以后研究。 给定图 G 和起始顶点 s,广度优先搜索通过探索图中的边以找到 G ...
  • 遮罩显示

    遮罩显示 遮罩显示 此弹窗控制遮罩显示选项。 样条线 切换遮罩样条线的显示。此选项在结合下面的 叠加 选项时非常有用,可以查看遮罩的简化视图。请注意,必须启用样条来选择和编辑样条点。 边线显示类型 边缘的样式。 叠加 为图像和剪辑编辑器添加遮罩叠加。 叠加 Alpha通道: 显示栅格化的遮罩为灰度图像。 合成结果: Di...
  • 遮罩显示

    遮罩显示 遮罩显示 此弹窗控制遮罩显示选项。 样条线 切换遮罩样条线的显示。此选项在结合下面的 叠加 选项时非常有用,可以查看遮罩的简化视图。请注意,必须启用样条来选择和编辑样条点。 边线显示类型 边缘的样式。 叠加 为图像和剪辑编辑器添加遮罩叠加。 叠加 Alpha通道: 显示栅格化的遮罩为灰度图像。 合成结果: Di...
  • 色相/饱和度/明度 节点

    色相/饱和度/明度 节点 输入 输出 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 节点 色相/饱和度/明度节点 在 HSV 颜色模式 中应用颜色变换。 输入 系数 节点施加给图像的影响量。 图像/颜色 标准颜色输入。 色相 The hue rotation offset, from 0 (-180°) to 1 ...
  • 色相/饱和度/明度 节点

    色相/饱和度/明度 节点 输入 输出 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 节点 色相/饱和度/明度节点 在 HSV 颜色模式 中应用颜色变换。 输入 系数 节点施加给图像的影响量。 图像/颜色 标准颜色输入。 色相 The hue rotation offset, from 0 (-180°) to 1 ...
  • 元件

    5895 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    元件 基础属性 效果属性 Tooltips 自定义数据 GObject 元件 每个舞台中的组成元素我们称之为元件,元件的类型有很多,他们是: 基础元件 图片、图形、动画、装载器、文本、富文本、组、组件。 组合型元件 标签、按钮、下拉框、滚动条、滑动条、进度条。 特殊元件 列表。 在舞台上选中任意一个元件,右边的属性栏出现共同的属性...
  • Sprite.State

    Sprite.State 枚举 索引 Details NORMAL GRAY Sprite.State 枚举 模块: cc 精灵颜色通道模式。 索引 NORMAL GRAY Details NORMAL 正常状态 meta description 类型 Number 定义于 cocos2d/core/comp...