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gi18n (国际化处理)
1276
2020-12-31
《GoFrame v1.14 开发文档》
使用配置 文件格式 文件目录 资源管理器 对象创建 常用方法 T 方法 Tf 方法 Tfl 方法 I18N 与视图引擎 GF 框架支持I18N 国际化,由gi18n 模块实现。 使用方式 : import "github.com/gogf/gf/i18n/gi18n" 接口文档 : https://godoc.org/g...
Negroni
1219
2019-07-05
《Negroni 中文文档》
Negroni Negroni 注意: 本函数库原本位于github.com/codegangsta/negroni — Github 会自动将请求重定向到当前地址, 但我们建议你更新一下引用路径。 在 Go 语言里,Negroni 是一个很地道的 Web 中间件,它是一个具备微型、非嵌入式、鼓励使用原生 net/http 库特征...
源起
2495
2020-10-28
《初学者逆向工程(Reverse Engineering for Beginners)》
源起 源起 两年前乌云知识库的 @瞌睡龙 菊苣发起对《Reverse engineering for beginners》本书的翻译项目,但是后期对这本书都没怎么做过修缮工作,以至于两年间Dennis Yurichev对这本书的调整修改都得不到更新。而且乌云译版里面还有着不少语句不通,格式混乱的瑕疵。 恰巧在前几天在Dennis Yurichev菊...
寻找场地
961
2020-10-08
《JavaScript 20 年》
寻找场地 寻找场地 当 1995 年 Mocha 项目开始时,要想确保网页在不同浏览器之间的兼容性,需要的显然已经是规范化的标准了。Netscape 和 Sun 在发布 JavaScript 时 [1995 ] 也指出了这一点: Netscape 和 Sun 计划向万维网联盟(W3C)和互联网工程任务组(IETF)提议,将 JavaScript ...
2.5 为接口做参数校验
1134
2021-05-06
《[试读] Go 语言编程之旅》
2.5 为接口做参数校验 2.5.1 validator 介绍 2.5.2 业务接口校验 2.5.2.1 标签接口 2.5.2.2 文章接口 2.5.3 国际化处理 2.5.3.1 编写中间件 2.5.3.2 注册中间件 2.5.4 接口校验 2.5.5 验证 2.5.6 小结 2.5 为接口做参数校验 接下来我们将正式进行编码,...
3.2 字符集详解
1692
2020-05-11
《Simon 的技术笔记》
3.2 字符集详解 一、编码历史与区别 1、ASCII码 2、非ASCII编码 3、Unicode 4、Unicode的问题 5、UTF-8 6、Unicode与UTF-8之间的转换 7、Little endian和Big endian 8.、实例 3.2 字符集详解 一、编码历史与区别 一直对字符的各种编码方式懵懵懂懂,什...
腾讯云 | 游戏多媒体引擎
2402
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
腾讯云 - 游戏多媒体引擎 GME 简介 特性 应用场景 一键接入腾讯云 GME 服务 开通 GME 服务 验证 GME 接入是否成功 GME Sample 的集成调试 相关参考链接 腾讯云 - 游戏多媒体引擎 GME 简介 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME) 提供一站式语音解决方案。针对不同...
使用限制
572
2020-02-21
《Apache ShardingSphere 2.x 官方中文文档》
使用限制 JDBC未支持列表 DataSource接口 Connection接口 Statement和PreparedStatement接口 对于ResultSet接口 JDBC 4.1 SQL语句限制 有限支持子查询 不支持HAVING 不支持OR,UNION 和 UNION ALL 不支持特殊INSERT 不支持DISTINCT聚合 ...
8.1. 用其他语言进行配置
861
2020-06-03
《Debian 10 Buster 管理员手册》
8.1. 用其他语言进行配置 8.1.1. 设置默认语言 8.1.2. 键盘配置 8.1.3. 迁移到 UTF-8 8.1. 用其他语言进行配置 如果你在法语环境下安装了系统,那么默认语言可能会被设置为法语。所以你最好知道你的安装器使用的是什么语言。如果对语言有要求而又设置错误了,你可以自己进行修改。 工具 locale 命令显示当前配置 ...
导入翻译
754
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
导入翻译 游戏与国际化 翻译格式 CSV 导入器 导入翻译 游戏与国际化 世界上充满了不同的语言和文化,所以现在的游戏都是以多种语言发布的。为了处理这个问题,任何现代游戏引擎都必须支持国际化的文本。 在常规的桌面或移动应用程序中,国际化文本通常位于资源文件中(GNU 内容则是 .po 文件)。然而,游戏可以使用比应用程序多几个数量级的文本,因...
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