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概述
401
2023-05-05
《华为 openGauss v5.0.0 使用手册(企业版)》
概述 概述 Prometheus是业内非常流行的开源监控系统,同时本身也是一款时序数据库。Prometheus的采集端称之为exporter,用来收集被监控模块的指标项。为了与Prometheus平台完成对接,AI工具分别实现了两款exporter,分别是用来采集数据库指标的openGauss-exporter,以及对采集到的指标进行二次加工的repr...
介绍
3141
2018-04-12
《从零开始学 ReactJS(ReactJS 101)简体版》
从零开始学 ReactJS(ReactJS 101) 相关连结(Links) 翻译版本(Translate) 目录(Table of Contents) 先备知识(Prior Knowledge) 关于作者(Author) 版权许可(License) 关键字(Keywords) 从零开始学 ReactJS(ReactJS 101) 一本...
总览
328
2022-09-06
《Apache Linkis v1.1.3 中文文档》
总览 1. 概述 2. 文档结构 总览 1. 概述 Linkis 作为一款功能强大的计算中间件,可以方便的对接不同的计算引擎,通过屏蔽不同计算引擎的使用细节,并向上提供了一套统一的使用接口,使得部署和应用 Linkis 的大数据平台的运维成本大大降低,目前, Linkis 已经对接了几款主流的计算引擎,基本上涵盖了上生产上对数据的需求,...
安装 DDE
1218
2021-10-07
《openEuler 21.09 使用指南》
在 openEuler 上安装 DDE 简介 安装方法 在 openEuler 上安装 DDE 简介 DDE是统信软件团队研发的一款功能强大的桌面环境。包含数十款功能强大的桌面应用,是真正意义上的自主自研桌面产品。 安装方法 下载 openEuler ISO镜像并安装系统 更新软件源sudo dnf update 安装DDEsud...
Get the Google USB driver
2737
2019-05-14
《Android Studio 用户指南》
获取 Google USB 驱动程序 the Google USB driver 条款及条件 1. 简介 2. 接受本许可协议 3. Google 授予的 SDK 许可 4. 您对 SDK 的使用 5. 您的开发者凭据 6. 隐私权和信息 7. 第三方应用 8. 使用 Android API 9. 终止本许可协议 10. 免责声明 1...
基本原理和设计
1048
2021-08-26
《区块链技术指南 v1.5.0》
基本原理和设计 基本交易过程 重要概念 账户/地址 交易 交易脚本 区块 创新设计 如何避免作恶 负反馈调节 共识机制 基本原理和设计 从分布式系统角度看,比特币网络是一个典型的分布式点对点网络,网络中的矿工通过“挖矿”来完成对交易记录的记账过程,维护网络的正常运行。 区块链网络提供一个公共可见的记账本,该记账本记录网络中所有的交...
GlobalFooter 全局页脚
1738
2019-06-02
《Ant Design Pro v1.x 组件文档》
GlobalFooter全局页脚 代码演示 API 演示 GlobalFooter全局页脚 页脚属于全局导航的一部分,作为对顶部导航的补充,通过传递数据控制展示内容。 引用方式: import GlobalFooter from 'ant-design-pro/lib/GlobalFooter' ; 详细使用方式请...
Siemens S7300 PLC 连接示例
76
2024-08-10
《Neuron v2.9 中文文档》
Siemens S7300 PLC 连接示例 连接硬件设备 PLC 设置 配置 Neuron 测试点位 Siemens S7300 PLC 连接示例 S7300 是 Siemens S7 系列 PLC 的一款产品。这款 PLC 适用于大型和复杂的自动化应用,提供了高性能和丰富的功能。 本节介绍如何通过 Neuron Siemens MPI 插...
开箱即用扩展服务
410
2021-09-15
《Erda v1.1 使用手册》
开箱即用扩展服务 使用场景 创建/使用入口 新建和实例的区别 使用方式 开箱即用扩展服务 使用场景 开箱即用 一键拉起 ::: tip mysql 不提供生产级别支持,建议只在开发测试环境使用 ::: 创建/使用入口 ::: tip 开箱即用的扩展服务(addon)使用入口即创建入口,使用时可以直接申请全新 addon 创建 ::: ...
投影和透视原理
636
2021-08-20
《Krita 4.4 文档》
投影和透视原理 投影和透视原理 投影和透视系列教程是 2015 年 Kickstarter 筹款活动产生的教程奖励项目,它介绍了画法几何与透视领域中的正交、倾斜、轴测、透视投影的绘制方法。画法几何和透视是一门历史悠久的视觉科学技术,相关的知识虽不难找到,但面向数字绘画软件的相关教程却非常少见,更别说是在开源协议下发布,面向开源软件教程了。本系列教程正好...
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