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  • Zadig v1.16.0 文档

    Zadig 是 KodeRover 公司基于 Kubernetes 自主设计、研发的开源分布式持续交付 (Continuous Delivery) 产品,为开发者提供云原生运行环境,支持开发者本地联调、微服务并行构建和部署、集成测试等。Zadig 内置了面向 Kubernetes、Helm、云主机、大体量微服务等复杂业务场景的最佳实践,为工程师一键生成自动化...
  • Zadig v2.1 文档

    Zadig 是 KodeRover 公司基于 Kubernetes 自主设计、研发的开源分布式持续交付 (Continuous Delivery) 产品,为开发者提供云原生运行环境,支持开发者本地联调、微服务并行构建和部署、集成测试等。Zadig 内置了面向 Kubernetes、Helm、云主机、大体量微服务等复杂业务场景的最佳实践,为工程师一键生成自动化...
  • Cocos Creator 3.2 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 3.2 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Cocos Creator 3.5 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 3.5 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Cocos Creator 3.6 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 3.6 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Cocos Creator v1.10 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Cocos Creator v2.3 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • [试读] Jenkins权威指南

    Jenkins是一个开源软件项目,是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作,旨在提供一个开放易用的软件平台,使软件的持续集成变成可能。通过Jenkins可以实现流水线式的软件开发,Jenkins是一个开源的软件,他改变了团队对于Continuous Integration(CI)的认识。这本书将会教你如何使用Jenkins来使你的构建,集...
  • OpenEBS 1.0 Documentation

    OpenEBS 支持将容器用于关键任务,持久性工作负载。OpenEBS 是集装箱式存储和相关的存储服务。OpenEBS像处理其他容器一样对待持久化工作负载容器,比如容器上的数据库。OpenEBS 作为主机上的另一个容器进行部署,并启用可在每个容器,应用程序,集群或容器级别指定的存储服务
  • OpenEBS 1.3 Documentation

    OpenEBS 支持将容器用于关键任务,持久性工作负载。OpenEBS 是集装箱式存储和相关的存储服务。OpenEBS像处理其他容器一样对待持久化工作负载容器,比如容器上的数据库。OpenEBS 作为主机上的另一个容器进行部署,并启用可在每个容器,应用程序,集群或容器级别指定的存储服务