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设计文档
912
2020-10-14
《携程 Apollo v1.7.1 开发指南》
Apollo配置中心介绍 Apollo配置中心设计 Apollo核心概念之“Namespace”
设计思想
1073
2021-02-21
《Rainbond v5.3 文档手册》
企业应用云操作系统 无侵入架构 以应用为中心,连接企业应用和企业计算资源 设计思想 企业应用云操作系统 对于企业 IT 来说,企业应用是企业 IT 价值的最主要体现,然而,当前不管是开发应用还是使用应用,都需要面对最底层的计算资源(IaaS/虚拟化/物理服务器),导致技术栈很长,需要做很多跟业务不直接相关的工作,比如:开发和运行环境搭建;服...
设计资源
756
2020-12-02
《Vant 3.0.0-rc.1 移动组件库文档(Vue 3版)》
设计资源 介绍 设计稿 组件设计稿(Sketch) 色彩规范 字体规范 组件规范 图标设计稿(Sketch) Axure 元件库 设计资源 介绍 Vant 是基于有赞 Zan Design System 视觉规范实现的组件库,在这里可以下载 Vant 的设计资源。 设计稿 组件设计稿(Sketch) 包含 Sketch...
设计资源
954
2020-12-23
《Vant 3.0 移动组件库文档(Vue 3版)》
设计资源 介绍 设计稿 组件设计稿(Sketch) 色彩规范 字体规范 组件规范 图标设计稿(Sketch) Axure 元件库 设计资源 介绍 Vant 是基于有赞 Zan Design System 视觉规范实现的组件库,在这里可以下载 Vant 的设计资源。 设计稿 组件设计稿(Sketch) 包含 Sketch...
设计文档
614
2021-06-18
《时序数据库 LinDB 教程》
架构 协调者 副本 查询 内存数据库 索引 存储
设计GUI
1122
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
设计GUI 分解UI 创建基本GUI 创建条形基础 替换 Label 的字体 添加进度条 设计炸弹和翡翠计数器 将条形图和计数器变成可复用的UI组件 使用场景继承创建其余元素 继承 Bar 场景来构建生命条 设计 EnergyBar 准备炸弹和翡翠计数器 将UI组件添加到最终的GUI 把GUI放到游戏的模型上 设计GU...
平台设计
1486
2021-09-15
《Erda v1.1 使用手册》
平台设计 租户(组织) 创建组织 受邀加入组织 公开组织浏览 集群 项目和应用 加入到项目 业务应用 库应用 移动应用 环境 服务和 Runtime 容器 角色和权限 系统管理员 企业管理员 企业研发工程师 企业运维工程师 企业技术支持 企业数据管理员 企业数据开发工程师 项目所有者 项目经理 项目主管 产品经...
设计理念
364
2021-09-15
《Erda v1.1 使用手册》
设计理念 设计理念
设计理念
306
2021-09-15
《Erda v1.2 使用手册》
高效协同 IaC pipeline.yml erda.yml Gitflow
系统设计
1136
2020-08-25
《FISCO BCOS 2.3 技术文档》
系统设计 系统设计 本章介绍FISCO BCOS平台的设计思路,包括每个模块的结构以及实现,面向FISCO BCOS平台开发者。 整体架构 群组架构 交易流 同步 同步基础流程 区块同步优化 交易同步优化 共识算法 框架 PBFT基础流程 PBFT网络优化 Raft RPBFT 虚拟机与合约 EVM 以太坊...
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