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双边遮罩节点
274
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
双边遮罩节点 输入 属性 输出 例子 双边遮罩节点 双边遮罩 节点在两个遮罩之间生成一个过渡渐变效果。 输入 内侧遮罩 代表遮罩的内部形状,显示为全白。 外侧遮罩 代表遮罩的外部形状,在 内侧遮罩 参数控制边缘从黑到白。 属性 内侧边 全部 内部遮罩 的所有形状逐渐过渡到 外部遮罩 形状,但是不会到达 外部遮罩 的范围区...
双边遮罩节点
267
2022-09-19
《Blender 3.3 参考手册》
双边遮罩节点 输入 属性 输出 例子 双边遮罩节点 双边遮罩 节点在两个遮罩之间生成一个过渡渐变效果。 输入 内侧遮罩 代表遮罩的内部形状,显示为全白。 外侧遮罩 代表遮罩的外部形状,在 内侧遮罩 参数控制边缘从黑到白。 属性 内侧边 全部 内部遮罩 的所有形状逐渐过渡到 外部遮罩 形状,但是不会到达 外部遮罩 的范围区...
AnimationTreePlayer
519
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
AnimationTreePlayer 描述 教程 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 AnimationTreePlayer Inherits: Node < Object 已弃用。 使用节点图(node graph)来混合动画的动画播放器。由 AnimationTree 取代。 描述 已弃用。 节点图示工具,用于混合...
AnimationNodeTransition
235
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
AnimationNodeTransition 描述 教程 属性 方法 属性说明 方法说明 AnimationNodeTransition Inherits: AnimationNode < Resource < Reference < Object AnimationTree 的通用动画过渡节点。 描述 简单的状态机...
h5banner
799
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
h5banner 功能描述 依赖的模块 快速使用 特别说明 h5banner 功能描述 banner轮播图 依赖的模块 快速使用 1. 引用 js 和 css 文件 2. 创建轮播 div < div id = "box" ></ div > 3. 设置轮播资源图片 var imagesAndUrl ...
构建应用
533
2022-10-09
《微前端框架 single-spa 5.9 中文文档教程》
创建并注册一个应用程序 注册应用的生命周期 生命周期参数 内置参数 自定义参数 生命周期帮助类 下载(load) 初始化 挂载 卸载 移除 超时 切换应用时过渡 single-spa 应用与普通的单页面是一样的,只不过它没有HTML页面。在一个single-spa中,你的SPA包含许多被注册的应用,而各个应用可以使用不同的框架。被...
简介
143
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
简介 添加片段 添加效果&过渡 可视化 简介 片段是一个容器,它承载由一个或多个源(输入)提供的帧。它由一个 起始帧 和一个 长度 定义,并显示为一个彩色的水平矩形。 片段示意图。 添加片段 参考 菜单: Add 快捷键: Shift-A 添加菜单。 “添加” 菜单是用于向视频序列器添加内容的主菜单。通常,您可以加载剪辑...
根据网络连接类型来调整下载模式
806
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
根据网络连接类型来调整下载模式 使用 Wi-Fi 使用更大的带宽来更不频繁地下载更多数据 根据网络连接类型来调整下载模式 编写:kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/efficient-downloads/connectivity_patterns.html 所有的网络...
key
588
2019-08-23
《Vue.js v2.x API 官方文档》
key key 预期 :number | string key 的特殊属性主要用在 Vue 的虚拟 DOM 算法,在新旧 nodes 对比时辨识 VNodes。如果不使用 key,Vue 会使用一种最大限度减少动态元素并且尽可能的尝试修复/再利用相同类型元素的算法。使用 key,它会基于 key 的变化重新排列元素顺序,并且会移除 key 不...
AnimationNodeStateMachinePlayback
145
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
AnimationNodeStateMachinePlayback 描述 教程 属性 方法 方法说明 AnimationNodeStateMachinePlayback 继承: Resource < RefCounted < Object 为 AnimationNodeStateMachine 提供播放控制。 描述 允许控...
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