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  • 另一条死路

    798 2020-10-08 《JavaScript 20 年》
    另一条死路 另一条死路 在 1990 年代中期到后期,人们对软件组件(component)的概念产生了浓厚的兴趣,并提出与实现了几种软件组件模型。这其中包括来自对象管理组织(OMG)的 CORBA、微软的 COM,以及 Sun 的 JavaBeans。一般意义上,软件组件模型是一种模块化方案,提供了一种可以「描述、发现和使用基于对象的软件模块」的方式...
  • 数据结构

    2070 2020-06-11 《Go语言中文文档》
    1. 数据结构 1. 数据结构 Go中的通用数据结构和算法。 algorithms - 算法和数据结构。CLRS研究。 binpacker - 二进制打包程序和解包程序可帮助用户构建自定义二进制流。 bit - 具有额外的位旋转功能的Golang设置数据结构。 bitset - 实现位集的Go包。 bloom - 在Go中实...
  • 地形(Terrain)

    地形(Terrain) 高度图 细节图 Alpha贴图 细节级别策略 创建地形 获取地形高度 地形(Terrain) 地形 Terrain 是 3D 游戏中重要的组成部分,地形就是通过载入一张高度图和若干张细节纹理,从而在场景中绘制若干高低不平的几何体,用以在游戏场景中模拟自然中的沙漠,草原等景象。从地形的资源构成角度来说,包含了下面几...
  • 简介

    简介 快速效果 快速毛发 简介 Blender的物理系统用于模拟一些现实世界的不同物理现象。您可以使用这些系统创作各种静态和动态的特效,比如: 毛发,草地和集群 雨 烟雾和灰尘 水 布料 果冻 等等。 快速效果 参考 编辑器: 3D 视图 模式: 物体模式 菜单: 物体 ‣ 快速效果 建立包含选中物...
  • 简介

    简介 快速效果 快速毛发 简介 Blender 的物理系统用于模拟一些现实世界的不同物理现象。您可以使用这些系统创作各种静态和动态的特效,比如: 毛发、草地和集群 雨 烟雾和灰尘 水 布料 果冻 等等。 快速效果 参考 编辑器: 3D 视图 模式: 物体模式 菜单: 物体 ‣ 快速效果 建立包含选中...
  • 关于本书

    Kotlin 官方文档 中文版 Kotlin 官方文档 中文版 本书是 Kotlin 语言官方文档的中文翻译,内容来自 Kotlin 中文站 项目。 本书会与 Kotlin 中文站 及 JetBrains 的 Kotlin 官方站 准同步更新。 所以请时常来更新,或者阅读在线版本:https://book.kotlincn.net/ 。 2017-...
  • Post

    Post Post Api :/api/post Methods :GET Permission :unlimited Login auth : Request and parameters: """ GET: 1.获取一篇文章 post_id:<str>,post id ...
  • 常见图形案例

    3944 2019-03-11 《语雀使用文档》
    常见图形案例 PlantUML Sequence Diagram 时序图 交互草图 Activity Diagram 活动图 Gantt Diagram 甘特图 Timing Diagram Deployment Diagram Component Diagram Class Diagram 类图 Use Case Diagram 用例图 ...
  • 在提问之前

    2694 2018-12-30 《提问的智慧》
    在提问之前 在你准备要通过电子邮件、新闻群组或者聊天室提出技术问题前,请先做到以下事情: 尝试在你准备提问的论坛的旧文章中搜索答案。 尝试上网搜索以找到答案。 尝试阅读手册以找到答案。 尝试阅读常见问题文件(FAQ)以找到答案。 尝试自己检查或试验以找到答案。 向你身边的强者朋友打听以找到答案。 如果你是程序开发者,请尝试阅读源代码以找到答案。 当...
  • 关联查询

    关联查询 简介 语法 示例 总结说明 关联查询 简介 Cabal-DB 的关联数据查询主要用了两个方法:->has('table') 和->belongs('table') ,因为其实数据库关联关系只有两种,一种是拥有(has) 另一种是属于(belongs) ,如: 用户拥有更多个文章 文章拥有多个标签 文章属于一个用户 文章标签...