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  • 简介

    简介 可视化 简介 融球 物体是 隐式表面 ,这意味着它们由顶点(如网格)或控制点(如曲面) 不是明确 定义的:它们只是在 程序上 存在着。融球物体实际上是由Blender即时计算的数学公式。 融球的一个非常独特的视觉特征是它们是具有“圆形”形状的流动的 水银状,或者的 粘土状 形式。 此外,当两个融球物体彼此靠近时,它们开始彼此交融。特别是在零...
  • 简介

    简介 可视化 简介 融球 物体是 隐式表面 ,这意味着它们由顶点(如网格)或控制点(如曲面) 不是明确 定义的:它们只是在 程序上 存在着。融球物体实际上是由Blender即时计算的数学公式。 融球的一个非常独特的视觉特征是它们是具有“圆形”形状的流动的 水银状,或者的 粘土状 形式。 此外,当两个融球物体彼此靠近时,它们开始彼此交融。特别是在零重...
  • Spring Boot Starter

    简介 使用步骤 引入 Maven 依赖 在 Spring 中使用 ShardingSphere 数据源 简介 ShardingSphere-JDBC 提供官方的 Spring Boot Starter,使开发者可以非常便捷的整合 ShardingSphere-JDBC 和 Spring Boot。 使用步骤 引入 Maven 依赖 <dep...
  • 不是那种简单法

    不是那种简单法 不是那种简单法 大部分的时候,我们设计产品功能的所谓简单,通常是将复杂的压力转嫁到这个产品的另外一部分人的身上。 比如,有些内部管理系统的设计人员,为了给管理者便利,为普通员工设计了非常复杂的表单和流程。 所以,我们在做技术产品设计时,至少要有3个角度:管理人员、工程师和用户。 而且,一个人在一种情况下觉得简单的事物,换一个人或...
  • Properties扩展-Props

    Properties扩展-Props 介绍 使用 Properties扩展-Props 介绍 对于Properties的广泛使用使我也无能为力,有时候遇到Properties文件又想方便的读写也不容易,于是对Properties做了简单的封装,提供了方便的构造方法(与Setting一致),并提供了与Setting一致的getXXX方法来扩...
  • 设计原则

    设计原则 结构清晰,布局合理 功能一致,内容准确 交互合理,友好礼貌 闭环操作,体验完整 响应式交互设计 设计原则 设计大师Paul Rand(保罗·兰德)曾经说过:“设计绝不是简单的排列组合与简单地再编辑,它应当充满着价值和意义,去说明道理,去删繁就简,去阐明演绎,去修饰美化,去赞美褒扬,使其有戏剧意味,让人们信服你所言……” 结构...
  • 创建和管理 DevOps 项目

    前提条件 创建 DevOps 项目 查看 DevOps 项目 编辑或删除 DevOps 项目 本节演示如何创建和管理 DevOps 项目。 前提条件 已创建一个企业空间和一个用户 (project-admin ),需要邀请该用户至该企业空间并赋予 workspace-self-provisioner 角色。有关更多信息,请参阅控制用户权限 ...
  • 如何使用 Linkis1.0

    如何使用 Linkis1.0 1. Client端使用 2. Scriptis使用Linkis 2.1. 使用Scriptis执行脚本 2.2. Scriptis管理台 3. DataSphere Studio使用Linkis 如何使用 Linkis1.0 Linkis 为了满足不同的使用场景需求,提供多种使用和接入方式,概括为三类...
  • 阅前必读

    iScroll 5 API 中文版 前言 搭后语 iScroll简介 来源 iScroll 5 API 中文版 Gitbook发布版本 前言 最近项目上需要使用iScroll ,在中文圈里找了找,只找到了iScroll 4的中文版API。加上最近开始使用github(准确说,github账号是很多年前注册的,一直在企业应用里摸爬...
  • 4.1 调用ETCD

    4.1 调用ETCD 4.1.1 简介 4.1.2 配置规范 4.1.3 用法 4.1 调用ETCD 4.1.1 简介 etcd/clientv3 包是用 go 实现的调用 ETCD 服务的客户端。 4.1.2 配置规范 配置说明 (opens new window) [ jupiter . etcdv3 . myetcd ] ...