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  • 在脚本中使用材质

    程序化使用材质 创建材质 使用材质 设置材质的属性 共享材质 & 材质实例 FAQ 程序化使用材质 创建材质 材质(Material)资源可以看成是着色器资源(EffectAsset)在场景中的资源实例。 Creator 支持在 资源管理器 中手动 创建材质资源 ,同时也支持通过 IMaterialInfo 接口在脚本模块中程序化地创...
  • 在脚本中使用材质

    程序化使用材质 创建材质 使用材质 设置材质的属性 共享材质 & 材质实例 FAQ 程序化使用材质 创建材质 材质(Material)资源可以看成是着色器资源(EffectAsset)在场景中的资源实例。 Creator 支持在 资源管理器 中手动 创建材质资源 ,同时也支持通过 IMaterialInfo 接口在脚本模块中程序化地创...
  • 指定

    指定 材质槽 槽列表 数据块 编辑模式 重复使用已存在的材质 删除材质 多个材质 指定 参考 面板 材质 ‣ 材质槽 材质是一种可以被创建和指定到1个或多个物体的数据块。 一个物体也可以由多个不同的材质插槽用来指定多个材质,对应物体的不同部分。如果需要材质间的平滑过渡, 混合着色 节点是一个更好的选择。 材质槽 材质槽连...
  • jQuery 重点摘要

    jQuery 简介 参考资料 Example Code: Ajax jQuery 的 Ajax 用法 jQuery 简介 线上练习环境 http://jsbin.com/ 或 https://jsfiddle.net/ jQuery 官网文件 http://api.jquery.com/ 版本1.x 2.x 的差异 用途 定位 s...
  • 指定

    指定 材质槽 槽列表 数据块 编辑模式 重复使用已存在的材质 删除材质 多个材质 指定 参考 面板 材质 ‣ 材质槽 Materials are data-blocks that can be created and then assigned to one or more objects. An object can also h...
  • 指定

    指定 材质槽 槽列表 数据块 编辑模式 重复使用已存在的材质 删除材质 多个材质 指定 参考 面板 材质 ‣ 材质槽 Materials are data-blocks that can be created and then assigned to one or more objects. An object can also ...
  • 指定材质

    指定材质 新建材质 新材质的面板按钮 重用已存在材质 删除材质 多材质 指定材质 Materials available in the currently open blend-file can be investigated by clickingon the Materials icon in the Properties edit...
  • 8.2 else语句

    8.2 else语句 8.2 else语句 和其他语言一样,Python提供了与if语句搭配使用的else语句。如果if语句的条件表达式的结果布尔值为假,那么程序将执行else语句后的代码。它的语法你甚至可以猜到: 这里是样例代码: 避免“悬挂else” Python使用缩进而不是用大括号标记代码块边界的设计,不仅帮助强化了代码的正...
  • 快速开发平台、简介、发展史、必读

    快速开发平台、简介、发展史、必读 优势 快速开发平台、简介、发展史、必读 JeeSite 是一个 Java 企业级快速开发平台,基于经典技术(Spring Boot、Spring MVC、Apache Shiro、MyBatis、Beetl、Bootstrap、AdminLTE)组合,方便的在线代码生成 功能,包括核心模块如:组织机构、角色用户、菜...
  • 简介

    简介 蜡笔着色器 设置材质 常规设置 其他菜单 锁定和可见性一般控制 蜡笔着色器 简介 材质控制 “蜡笔” 对象的外观。它们定义描边和填充区域的基色和纹理。 列表中始终只有一个活动材质(所选材质)。绘制时,新笔画将使用活动材质。 您可以使用 顶点模式 中的工具或在绘制模式下的绘制和着色工具覆盖基本材质颜色。 材质始终与笔画保持关联,...