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  • 发布到微信小游戏平台

    发布到微信小游戏平台 微信小游戏平台 使用 Cocos Creator 发布微信小游戏 小游戏环境的资源管理 平台 SDK 接入 接入微信小游戏的子域 参考 常见问题 发布到微信小游戏平台 早在微信官方正式发布小游戏平台之前,Cocos Creator 团队就和微信开发团队合作完成了 Cocos Creator 对微信小游戏平台的支持。...
  • JavaScript深入之从ECMAScript规范解读this

    前言 Types Reference GetValue 如何确定this的值 具体分析 foo.bar() (foo.bar)() (foo.bar = foo.bar)() (false || foo.bar)() (foo.bar, foo.bar)() 揭晓结果 补充 多说一句 下一篇文章 深入系列 前言 在《Ja...
  • 发布到微信小游戏平台

    发布到微信小游戏平台 微信小游戏平台 使用 Cocos Creator 发布微信小游戏 小游戏环境的资源管理 微信小游戏分包加载 平台 SDK 接入 接入微信小游戏的开放数据域 微信小游戏已知问题: 参考链接 常见问题 发布到微信小游戏平台 早在微信官方正式发布小游戏平台之前,Cocos Creator 团队就和微信开发团队合作完成...
  • 接入百家号流量

    百家号流量接入 小程序平台操作流程 百家号流量接入 智能小程序为开发者提供了对接百度生态的能力,将百度百家号流量成功接入智能小程序,从而打造一个更加开放、互联互通的小程序生态。 在小程序平台完成“上线小程序 ->上传素材->素材审核通过”的操作后,在百家号平台完成“编辑文章 -> 选择小程序 -> 文章发布”即可完成百家号文章的挂载。 ...
  • 发布到微信小游戏平台

    发布到微信小游戏平台 微信小游戏平台 使用 Cocos Creator 发布微信小游戏 小游戏环境的资源管理 微信小游戏分包加载 平台 SDK 接入 接入微信小游戏的开放数据域 微信小游戏已知问题: 参考链接 常见问题 发布到微信小游戏平台 早在微信官方正式发布小游戏平台之前,Cocos Creator 团队就和微信开发团队合作完成...
  • 小部件

    小部件 视口小部件 小部件 预览区域中显示的小控件可以通过 “小部件” 弹出框进行更改。有一个切换开关,通过单击弹出框旁边的切换来隐藏所有小玩意。 视口小部件 导航 启用/禁用导航小部件。 活动工具 启用/禁用活动工具小部件。
  • 小部件

    小部件 视口小部件 小部件 预览区域中显示的小控件可以通过 “小部件” 弹出框进行更改。有一个切换开关,通过单击弹出框旁边的切换来隐藏所有小玩意。 视口小部件 导航 启用/禁用导航小部件。 活动工具 启用/禁用活动工具小部件。
  • 小程序导航

    小程序导航 页面跳转底层原理 原生小程序页面 web-view 组件撑起的 h5 页面 使用说明 场景举例 解决方案: 不推荐使用的解决方案: web-view 组件的返回 小程序间跳转 Tips 小程序导航 在智能小程序中,导航跳转是连接两个页面的纽带,由于框架导航实现底层原理的黑盒效应,以及页面容器的场景和类型不同,导致我们在...
  • wx.onAppShow

    wx.onAppShow(function callback) 参数 function callback 参数 Object res 返回有效 referrerInfo 的场景 注意 wx.onAppShow(function callback) 基础库 2.1.2 开始支持,低版本需做兼容处理 。 监听小程序切前台事件。该事件与...
  • wx.getLaunchOptionsSync

    Object wx.getLaunchOptionsSync() 返回值 Object 返回有效 referrerInfo 的场景 注意 Object wx.getLaunchOptionsSync() 获取小游戏启动时的参数。 返回值 Object 启动参数 属性 类型 说明 scene number 启动小游戏的场景值 qu...