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  • 结构框架

    1992 2018-03-15 《PX4中文维基》
    结构预览 顶层软件结构 地面站通讯结构 结构预览 官网英文原文地址:http://dev.px4.io/concept-architecture.html PX4由两个层次组成:一是飞行控制栈(flight stack) ,即自驾仪的软件解决方案,二是中间件 ,一种可以支持任意类型自主机器人的通用机器人中间件。 所有的无人机机型 ,事实上所...
  • 消息框架

    消息框架 启用消息框架 配置消息框架引擎 后台存储 消息级别 消息的标签 在视图和模板中使用消息 新增一条消息 显示消息 的Message 创建自定义消息级别 在每个请求中修改最小的记录级别 添加额外的消息标签 当消息框架被禁止时,失败静悄悄 在基于类的视图中添加消息 消息过期 并行请求的行为 设置 消息框架 在网...
  • 框架介绍

    Macaron 主要特性 使用案例 快速导航 Macaron Macaron 是一个具有高生产力和模块化设计的 Go Web 框架。框架秉承了 Martini 的基本思想,并在此基础上做出高级扩展。 API 指南 Go 语言的最低版本要求为 1.3 。 主要特性 支持子路由的强大路由设计 支持灵活多变的路由组合 支持无限路由组的...
  • 实体监听器

    3.4.4.6. 实体监听器 3.4.4.6. 实体监听器 实体监听器 目的在于响应中间层 上的实体实例的生命周期事件。 监听器是一个实现 com.haulmont.cuba.core.listener 包中的一个或多个接口的类。监听器将根据所实现的接口对相应的事件做出响应。 BeforeDetachEntityListener onBefo...
  • 关联实体处理策略

    3.2.1.4.2. 关联实体处理策略 3.2.1.4.2. 关联实体处理策略 对于软删除 实体,平台提供了一种在删除时管理关联实体的机制,很大程度上类似于数据库外键的 ON DELETE 规则。此机制在中间层 有效,并且需要在实体属性上使用 @OnDelete ,@OnDeleteInverse 注解。 使用 @OnDelete 注解的实体...
  • 面实体化

    面实体化 面实体化 参考 模式 编辑模式 菜单 面 ‣ 面实体化 接受一组输入面,通过统一挤出,赋予 非流形 表面体积。也可以通过 修改器 实现。使用此工具后,可以在 调整上一步操作 面板设置偏移距离。 厚度 新生成面的偏移量。正值沿法线方向向内偏移挤出,负值向外挤出。 实体化前网格。 正厚度值实体化。 负厚...
  • 实体类生成

    实体类生成 实体类生成 QuickDAO支持扫描数据库表信息并自动生成对应Entity类功能 BasicDataSource dataSource = new BasicDataSource (); dataSource . setDriverClassName ( "com.mysql.jdbc.Driver" ); dat...
  • 面实体化

    面实体化 面实体化 参考 模式: 编辑模式 菜单: 面 ‣ 面实体化 这需要选择一些面,并通过均匀地挤压它们来使它们凝固,以给 非流形 表面提供体积。这也可以作为 修改器 的形式提供。使用该工具后,您可以在 调整上一步操作 面板中设置偏移距离。 厚(宽)度 新生成面的偏移量。正值沿法线方向向内偏移挤出,负值向外挤出。 实体化前网...
  • 面实体化

    面实体化 面实体化 参考 模式 编辑模式 菜单 面 ‣ 面实体化 This takes a selection of faces and solidifies them by extruding them uniformly to give volume to a Non-manifold surface. This is also ava...
  • 面实体化

    面实体化 面实体化 参考 模式: 编辑模式 菜单: 面 ‣ 面实体化 这需要选择一些面,并通过均匀地挤压它们来使它们凝固,以给 非流形 表面提供体积。这也可以作为 修改器 的形式提供。使用该工具后,您可以在 调整上一步操作 面板中设置偏移距离。 厚(宽)度 新生成面的偏移量。正值沿法线方向向内偏移挤出,负值向外挤出。 实体化前网...