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  • 基本介绍

    gtime gtime 通用时间管理模块,封装了常用的时间/日期相关的方法。并支持自定义的日期格式化语法,格式化语法灵感来源于PHP 的date 函数语法 ( http://php.net/manual/zh/function.date.php )。 gtime 的时间格式语法对于熟悉PHP的开发者来说非常友好。 使用方式 : impo...
  • 基本介绍

    简要说明 提交方式 参数类型 参数优先级 请求输入依靠 ghttp.Request 对象实现,ghttp.Request 继承了底层的http.Request 对象。ghttp.Request 包含一个与当前请求对应的返回输出对象Response ,用于数据的返回处理。 相关方法:https://godoc.org/github.com/gog...
  • 基本介绍

    gjson gjson gjson 模块实现了强大的JSON 编码/解析,支持数据层级检索、动态创建修改Json 对象,并支持常见数据格式的解析和转换等特点。 特点: 支持数据层级检索; 支持运行时数据修改; 支持动态创建层级数据结构,并转换为支持的数据格式; 支持JSON 、XML 、INI 、YAML/YML 、TOML 、Struct 数...
  • 基本认证

    Basic Auth (基本认证) 中间件 自定义配置 配置 Basic Auth (基本认证) 中间件 Basic Auth 中间件提供了 HTTP 的基本认证方式。 对于有效的请求,则继续调用下一个处理程序 (handler) 。 对于丢失或无效的请求,则返回 “401 - Unauthorized” 响应。 用法 e . Use (...
  • 基本语法

    基本语法 基本语法 在本章中, 我们将讨论文件和命名空间、变量声明、杂项语法约定以及其他几个一般概念的组织。 在文件和命名空间中组织代码 指令分离 注释 变量声明 变量作用域 超全局 本地符号表
  • 基本动作

    基本动作 移动 旋转 缩放 淡入淡出 色彩混合 帧动画 变速运动 基本动作 基本动作通常都是单一的动作,用来完成一个简单的目标。下面通过简单的示例来介绍常见的基本动作。 移动 使用 MoveTo MoveBy 完成节点对象在一个设置的时间后移动。 auto mySprite = Sprite :: create ( ...
  • 基本 API

    基本 API dynamic history plugin ApplyPluginsType 基本 API dynamic 动态加载组件。 import { dynamic } from 'umi' ; const delay = ( timeout ) => new Promise ( reso...
  • 基本配置

    基本配置 基本配置 本部分配置包含了大部分用户的常用配置,其中一部分为 MyBatis 原生所支持的配置
  • 基本体

    基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 环体尺寸 栅格 猴头 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 面板: 工具栏 ‣ 创建 ‣ 添加网格/基本体 菜单: 添加 ‣ 网格 快捷键: Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可...
  • 基本准备

    开发前必读 基本包结构