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数据库事务
704
2020-08-23
《Django v3.1 官方文档》
数据库事务 管理数据库事务 Django 默认的事务行为 连结事务与 HTTP 请求 显式控制事务 自动提交 为什么 Django 使用自动提交 停用事务管理 提交后 保存点 执行顺序 异常处理 执行时间 在测试中使用 为什么没有事务回滚钩子? 底层API 自动提交 事务 保存点 特定于数据库的注释 SQLite 中的保存...
WebSocket
921
2018-08-09
《ThinkJS 2.0 官方文档》
WebSocket 开启 WebSocket 事件到 Action 的映射 Action 处理 emit broadcast socket 对象 事件数据 socket.io io 对象 设置 path 设置 adapter socket.io client 校验用户登录 聊天代码示例 SockJS 配置 sockjs 对象 ...
锁冲突与 TTL 超时
148
2024-06-16
《TiDB v8.1 中文文档》
TiDB 锁冲突问题处理 使用 Lock View 排查锁相关的问题 死锁错误 少数热点 key 造成锁排队 事务被长时间阻塞 处理乐观锁冲突问题 读写冲突 KeyIsLocked 错误 锁被清除 (LockNotFound) 错误 处理悲观锁冲突问题 读写冲突 pessimistic lock retry limit reached L...
锁冲突与 TTL 超时
174
2024-05-30
《TiDB v7.5 中文文档》
TiDB 锁冲突问题处理 使用 Lock View 排查锁相关的问题 死锁错误 少数热点 key 造成锁排队 事务被长时间阻塞 处理乐观锁冲突问题 读写冲突 KeyIsLocked 错误 锁被清除 (LockNotFound) 错误 处理悲观锁冲突问题 读写冲突 pessimistic lock retry limit reached L...
使用 async 和 await
2648
2021-12-02
《Flask v2.0 中文文档》
使用 async 和 await 性能 后台任务 何时使用 Quart 代替 扩展 其他事件循环 使用 async 和 await Changelog New in version 2.0. 如果在安装 Flask 时使用了额外的 async ( 即用 pip install flask[async] 命令安装),那么路由、出...
整体架构概述
403
2024-01-25
《MatrixOne v1.1 中文文档》
MatrixOne 架构设计 MatrixOne 概述 MatrixOne 架构层级 MatrixOne 架构设计 集群管理层 Serverless 层 日志层 存储层 存储供应层 MatrixOne 系统组件 File Service Log Service Transaction Node Computin...
全错误堆栈设计
209
2024-06-17
《GoFrame v2.7 开发文档》
一、项目错误处理痛点 1、缺少统一错误处理方案,代码中随处可见的日志打桩 2、请求执行报错后缺少错误堆栈,难以快速定位问题 3、第三方组件执行返回的错误,本身不带有堆栈信息 4、错误组件多样,自身项目往往还想当然再封装一层 二、框架全错误堆栈设计 1、统一错误组件 2、统一错误处理方案 3、全组件支持堆栈错误 4、关键组件支持错误堆栈打印 ...
全错误堆栈设计
295
2024-01-07
《GoFrame v2.6 开发文档》
一、项目错误处理痛点 1、缺少统一错误处理方案,代码中随处可见的日志打桩 2、请求执行报错后缺少错误堆栈,难以快速定位问题 3、第三方组件执行返回的错误,本身不带有堆栈信息 4、错误组件多样,自身项目往往还想当然再封装一层 二、框架全错误堆栈设计 1、统一错误组件 2、统一错误处理方案 3、全组件支持堆栈错误 4、关键组件支持错误堆栈打印 ...
规则引擎
1545
2020-12-01
《EMQ X Broker v4.2 使用教程》
规则引擎 EMQ X 规则引擎快速入门 消息发布 事件触发 规则引擎 EMQ X Rule Engine (以下简称规则引擎) 用于配置 EMQ X 消息流与设备事件的处理、响应规则。规则引擎不仅提供了清晰、灵活的 “配置式” 的业务集成方案,简化了业务开发流程,提升用户易用性,降低业务系统与 EMQ X 的耦合度;也为 EMQ X 的私有功能...
处理器
620
2022-11-26
《Nornir 中文手册》
处理器 一些想法 处理器 在 Nornir 中 处理器(Processors) 是一种可以通过自定义代码处理某些事件的插件,它就是一个可以处理任务的装饰器,它在不改变任务结果的前提下,让用户可以自己编写代码对任务结果进行加工,为处理任务提供了更多的扩展性。它有一些优点: 由于处理器是基于事件(event-based)的,所以可以异步处理事件,例...
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