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  • 引擎使用

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  • Spark 引擎

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  • 引擎开发

    引擎开发 搭建开发环境 Godot 源代码入门 修改源代码扩展Godot 调试与性能分析 引擎开发 搭建开发环境 要修改 Godot 的源代码,你首先需要搭建开发环境。从这里入手。 配置 IDE Godot 源代码入门 本节讲述(几乎)每个源文件中都会用到的基础知识。 Godot开发简介 常见的引擎方法和宏 核心类型 Va...
  • 引擎模块

    引擎模块 功能 引擎日志输出 构建时常量 执行环境 调试级别 平台标识 调试模式下的输出 引擎模块 引擎通过模块向开发者暴露功能接口,模块以 ECMAScript 模块形式存在。 ⚠️ 注意,从 v3.0 开始,将不能通过全局变量 cc 访问引擎功能! 功能 模块 'cc' 提供了所有引擎功能的访问。模块 'cc' 的内容是...
  • 执行引擎

    执行引擎 连接模式 内存限制模式 连接限制模式 自动化执行引擎 准备阶段 执行阶段 执行引擎 连接模式 内存限制模式 连接限制模式 自动化执行引擎 准备阶段 执行阶段 ShardingSphere 采用一套自动化的执行引擎,负责将路由和改写完成之后的真实 SQL 安全且高效发送到底层数据源执行。 它不是简单地将 SQ...
  • 解析引擎

    解析引擎 抽象语法树 SQL 解析引擎 历史 功能点 API使用 解析引擎 抽象语法树 SQL 解析引擎 历史 功能点 API使用 相对于其他编程语言,SQL 是比较简单的。 不过,它依然是一门完善的编程语言,因此对 SQL 的语法进行解析,与解析其他编程语言(如:Java 语言、C 语言、Go 语言等)并无本质区别。 ...
  • 改写引擎

    改写引擎 正确性改写 标识符改写 补列 分页修正 批量拆分 优化改写 单节点优化 流式归并优化 改写引擎 工程师面向逻辑库与逻辑表书写的SQL,并不能够直接在真实的数据库中执行,SQL改写用于将逻辑SQL改写为在真实数据库中可以正确执行的SQL。 它包括正确性改写和优化改写两部分。 正确性改写 在包含分表的场景中,需要将分表配置中的...
  • 表引擎

    介绍 MergeTree Log 外部表引擎 其他表引擎
  • 模板引擎

    模板引擎 模板引擎 默认情况下无需手动初始化模板引擎。 可以通过下面的几种方式对模板引擎进行初始化。 配置文件 在配置文件中的 tpl 参数中设置 type 参数即可,例如: 'tpl' => array ( 'type' => 'php' , //默认引擎 ... ); ty...
  • 规则引擎

    规则引擎 消息发布 事件触发 规则引擎 EMQ X Rule Engine (以下简称规则引擎) 用于配置 EMQ X 消息流与设备事件的处理、响应规则。规则引擎不仅提供了清晰、灵活的 “配置式” 的业务集成方案,简化了业务开发流程,提升用户易用性,降低业务系统与 EMQ X 的耦合度;也为 EMQ X 的私有功能定制提供了一个更优秀的基础架构。...