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  • 12.1. 10.1 认识 BASH 这个 Shell

    10.1 认识 BASH 这个 Shell 10.1.1 硬件、核心与 Shell 10.1.2 为何要学命令行的 shell? 10.1.3 系统的合法 shell 与 /etc/shells 功能 10.1.4 Bash shell 的功能 10.1.5 查询指令是否为 Bash shell 的内置命令: type 10.1.6 指令的下达与快...
  • 架构理念

    微服务 很小,专注做好一件事 自治性 主要好处 技术的异构性 弹性 扩展 简化部署 与组织架构相匹配 可组合性 可重构性高 没有银弹 No Silver Bullet 微服务 微服务就是一些协同工作的,小而自治的服务。 很小,专注做好一件事 随着需求的迭代,新功能的增加,代码库往往会变得越来越大,尽管我们极力希望在巨大的代...
  • 全局设置

    全局设置 后端 编译 运行 日志记录 开发 由环境变量指定 ti.init 中的参数 全局设置 后端 指定要使用的后端,请使用: ti.init(arch=ti.cuda) 。 指定 CUDA 预分配内存的大小: ti.init(device_memory_GB=0.5) 。 禁止 CUDA 使用统一内存 (Unified Mem...
  • 附录 A:Go Modules 终极入门

    附录 A:Go Modules 终极入门 A.1 什么是 Go Modules A.2 GOPATH 的那些点点滴滴 A.2.1 GOPATH 是什么 A.2.2 为什么弃用 GOPATH 模式 A.2.3 在 GOPATH 模式下的产物 A.3 Go Modules 基本使用 A.3.1 所提供的命令 A.3.2 所提供的环境变量 A.3.2....
  • 基础知识

    1641 2018-03-22 《ELK Stack权威指南》
    基础知识 基础知识 什么是 Logstash?为什么要用 Logstash?怎么用 Logstash? 本章正是来回答这个问题,或许不完整,但是足够讲述一些基础概念。跟着我们安装章节一步步来,你就可以成功的运行起来自己的第一个 logstash 了。 我可能不会立刻来展示 logstash 配置细节或者运用场景。我认为基础原理和语法的介绍应该更加...
  • UI 组件

    UI 组件 UI 组件 UI 组件不是游戏专用的,是个应用程序都可能会用几个。看一看你常使用的应用程序,肯定能发现它有使用 UI 组件。UI 代表什么,UI 组件是做什么的? UI 代表用户界面,是 User Interface 的缩写,你看到的屏幕上的东西就是用户界面。界面组件有标签,按钮,菜单,滑动条等。Cocos2d-x 提供了一套易用的 U...
  • 安全

    安全性,原生能力和你的责任 报告安全问题 Chromium 安全问题和升级 安全是所有人的共同责任 隔离不信任的内容 Electron 安全警告 清单:安全建议 1) 仅加载安全内容 为什么? 怎么做? 2) Do not enable Node.js Integration for Remote Content 为什么? 怎么做? ...
  • 第3章 编码

    编码 编码过程 编码 在我们真正开始去写代码之前,我们可能会去考虑一些事情。怎么去规划我们的任务,如何去细分这个任务。 如果一件事可以自动化,那么就尽量去自动化,毕竟你是一个程序员。 快捷键!快捷键!快捷键! 使用可以帮助你快速工作的工具——如启动器。 不过不得不提到的一点是:你需要去考虑这个需求是不是一个坑的问题。如果这是一个坑,那么你应该...
  • F.prototype

    默认的 F.prototype,构造器属性 总结 任务 修改 “prototype” 使用相同的构造函数创建一个对象 我们还记得,可以使用诸如 new F() 这样的构造函数来创建一个新对象。 如果 F.prototype 是一个对象,那么 new 操作符会使用它为新对象设置 [[Prototype]] 。 请注意: JavaScri...
  • 方法:我负责程序的行为

    Java 方法 01、Java 中的方法是什么? 02、如何声明方法? 02、方法有哪几种? 03、什么是实例方法? 04、什么是抽象方法? Java 方法 “二哥,上一节 学了对象和类,这一节我们学什么呢?”三妹满是期待的问我。 “这一节我们来了解一下 Java 中的方法——什么是方法?如何声明方法?方法有哪几种?什么是实例方法?什么是抽...