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  • 网络管理

    网络管理 创建网络 查看网络 修改网络 删除网络 更多操作 网络管理 网络是一种管理内部服务连通方式的策略,实现容器内部资源的负载均衡以及流量转发。配置后,平台会将网络流量定向转发到指定的单个或者多个实例容器组,完成服务的连通与流转。应用可以访问的两个必要条件:网络注册、应用部署。 菜单层次 :项目层 菜单路径 :部署流水线 > 资源 ...
  • 网络状态

    2010 2019-08-26 《uni-app API 文档》
    uni.getNetworkType(OBJECT) uni.onNetworkStatusChange(CALLBACK) uni.getNetworkType(OBJECT) 获取网络类型。 OBJECT 参数说明 参数名 类型 必填 说明 success Function 是 接口调用成功,返回网络类型 networkType fail...
  • 配置网络

    配置网络 配置 IP 使用nmcli命令 nmcli介绍 设备管理 连接到设备 断开设备连接 设置网络连接 配置动态IP连接 配置IP 激活连接并检查状态 配置静态IP连接 配置IP 激活连接并检查状态 添加 Wi-Fi 连接 更改属性 配置静态路由 使用ip命令 配置IP地址 配置静态地址 配置多个地址 配置静态路由 ...
  • 网络协议

    4802 2020-01-31 《Linux网络编程》
    网络协议 网络协议 物理层 数据链路层 以太网协议 以太网交换 网络层 IP协议 实验:Linux路由 QUIC协议
  • 网络相关

    1526 2020-01-09 《前端面试之道》
    网络相关 DNS 预解析 缓存 强缓存 协商缓存 Last-Modified 和 If-Modified-Since ETag 和 If-None-Match 选择合适的缓存策略 使用 HTTP / 2.0 预加载 预渲染 网络相关 DNS 预解析 DNS 解析也是需要时间的,可以通过预解析的方式来预先获得域名所对应的 IP。...
  • 网络请求

    网络请求 fetch 发起请求 处理返回值 WebSocket 方法 constructor close send 属性 readyState url onopen onclose onmessage onerror 范例 Cookie 网络请求 Hippy 直接支持 W3C 标准的 fetch 和 WebSock...
  • 网络接口

    标准网络接口 使用方法 SocketIO 标准网络接口 在 Cocos Creator 中,我们支持 Web 平台上最广泛使用的标准网络接口: XMLHttpRequest :用于短连接 WebSocket :用于长连接 当然,在 Web 平台,浏览器原生就支持这两个接口,之所以说 Cocos Creator 支持,是因为在发布原生版本时,...
  • 网络压缩

    网络压缩 系统框架 核心实现 数据压缩标记位 处理流程 兼容性说明 网络压缩 外网环境下,区块链系统性能受限于网络带宽,为了尽量减少网络带宽对系统性能的影响,FISCO BCOS从relase-2.0.0-rc2 开始支持网络压缩功能,该功能主要在发送端进行网络数据包压缩,在接收端将解包数据,并将解包后的数据传递给上层模块。 系统框架...
  • 网络接口

    标准网络接口 使用方法 SocketIO 标准网络接口 在 Cocos Creator 中,我们支持 Web 平台上最广泛使用的标准网络接口: XMLHttpRequest :用于短连接 WebSocket :用于长连接当然,在 Web 平台,浏览器原生就支持这两个接口,之所以说 Cocos Creator 支持,是因为在发布原生版本时,用户...
  • 网络接口

    标准网络接口 使用方法 SocketIO 标准网络接口 在 Cocos Creator 中,我们支持 Web 平台上最广泛使用的标准网络接口: XMLHttpRequest :用于短连接 WebSocket :用于长连接 当然,在 Web 平台,浏览器原生就支持这两个接口,之所以说 Cocos Creator 支持,是因为在发布原生版本时,...