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正则表达式函数
430
2021-10-24
《openLooKeng v1.4 SQL查询引擎使用教程》
正则表达式函数 正则表达式函数 所有正则表达式函数都使用Java模式 语法,但有一些值得注意的例外: 当使用多行模式(通过(?m) 标志启用)时,仅将\n 识别为行终止符。此外,不支持(?d) 标志,不得使用该标志。 不区分大小写的匹配(通过(?i) 标志启用)始终以支持Unicode的方式执行。不过,不支持上下文相关和局部相关的匹配。此外,不支持...
ProtocolAnalytics
1159
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
ProtocolAnalytics 类型 索引 方法 Details 方法 startSession stopSession setSessionContinueMillis 参数列表 logError 参数列表 logEvent 参数列表 logTimedEventBegin 参数列表 logTimedEventEnd 参数列表 ...
errorCaptured
1927
2019-08-23
《Vue.js v2.x API 官方文档》
errorCaptured errorCaptured 2.5.0+ 新增 类型 :(err: Error, vm: Component, info: string) => ?boolean 详细 : 当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可...
javascript事件优化
1012
2018-07-17
《前端工程师手册》
javascript事件优化 HTML事件处理 DOM0级事件处理 DOM2事件处理和IE事件处理 事件流 事件冒泡和事件捕获 attachEvent addEventListener 三种方式的比较 性能优化 遍历次数 内存消耗 事件委托 参考资料 javascript事件优化 javascript是如何切入到html和c...
异常处理
759
2022-03-12
《GoFrame v2.0 开发文档》
基本介绍 获取异常错误 相关方法 使用示例 获取异常堆栈 异常堆栈信息 错误堆栈信息 由于这个问题问得比较多,因此专门为大家撰写了这一章节。 基本介绍 目前大多数Golang 的第三方WebServer 库均没有默认对HTTP 请求处理过程中产生的异常进行捕获,轻者错误产生后无法记录到日志造成排查错困难,重则异常造成进程直接崩溃,服务不可...
org.jsoup.select.Elements
702
2020-03-16
《spider-flow v0.4.0 使用手册》
org.jsoup.select.Elements xpath xpaths regx regxs selector selectors attr text html org.jsoup.select.Elements xpath 参数名 描述 可否为空 xpath xpath表达式 否 TIP 返回值类型:Eleme...
执行计划管理
383
2022-10-31
《TiDB v6.0 中文文档》
执行计划管理 (SPM) 执行计划绑定 (SQL Binding) 创建绑定 删除绑定 变更绑定状态 查看绑定 排查绑定 对绑定进行缓存 自动捕获绑定 (Baseline Capturing) 使用方式 过滤捕获绑定 使用方式 升级时的计划回退防护 自动演进绑定 (Baseline Evolution) 使用方式 注意事项 升级...
iPad的bug合集
829
2018-07-17
《前端工程师手册》
iPad的bug合集 ipad上滚动条,在滚动过程之中,无法捕获滚动高度? fixed布局元素宽度在旋转的时候会有计算问题 参考资料 iPad的bug合集 ipad上滚动条,在滚动过程之中,无法捕获滚动高度? 双指滑动的过程之中,js不会被触发。除非全部接管touch事件,比如使用skrollr. How can I monitor s...
进程和块
577
2020-03-30
《Crystal 中文简明手册》
进程和块 捕获(生成)块 Proc字面量 块的转发执行 闭包 别名 进程和块 下面的方法会输出 Hello两次 。 def twice # 使用yield关键词定义块方法,编译器可以识别到 yield yield end twice do puts "Hello!" # 块代码 ...
反射平面
154
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
反射平面 放置 视图显示 反射平面 这些类型的反射平面适用于平滑的平面。他们原理上是利用翻转的相机拍摄整个场景。 使用反射平面会给性能带来负担,因为视图中有多少反射平面,就要重复渲染多少次场景。 如果不启用屏幕空间反射选项的话,反射平面仅对粗糙度为零的镜面物体有效。 如果启用屏幕空间反射,反射平面将作为缓冲区来加速追踪过程,并给屏幕空间补全丢...
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