分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.059
秒,为您找到
177162
个相关结果.
搜书籍
搜文档
节点与术语
682
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
节点与术语 节点属性 端口和连接 端口 连接 添加节点 访问场景节点 访问场景节点属性 变量 信号 添加更多节点 常量 数据 动作 引擎单例(Singleton ) 局部变量 场景节点 仅自己 SceneTree 预加载(Preload ) 资源路径 注释(Comment ) 流控制 条件(Condition ) 迭...
整数
1143
2020-03-29
《C++ 语言构造参考手册》
语法 解释 字面量的类型 注解 示例 允许在表达式中直接使用整数类型的值。 语法 整数字面量是下列形式的初等表达式 十进制字面量 整数后缀(可选) (1) 八进制字面量 整数后缀(可选) (2) 十六进制字面量 整数后缀(可选) (3) 二进制字面量 整数后缀(可选) (4) (C++14 起) ...
6.2.3 元组
311
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
6.2.3 元组 6.2.3 元组 第 2 章中简单介绍了元组数据类型,我们知道元组是用一对圆括号括起、用逗号分隔的多个数据项的集合体。元组也是序列的一种,可以利用表 6.1 中的序列操作对元组进行处理。 元组和列表在很多方面都是相似的,但它们有一个重要的不同点:元组不可修改,即不能对元组施加表 6.3 中的操作。如果序列的内容一经创建就不再改变,那...
Event
827
2021-04-09
《WeRoBot v1.11 开发手册》
Event Event 公共属性 SubscribeEvent UnSubscribeEvent ScanEvent ScanCodePushEvent ScanCodeWaitMsgEvent PicSysphotoEvent PicPhotoOrAlbumEvent PicWeixinEvent LocationSelectEvent ...
#define - # - ##
1277
2020-03-29
《C++ 语言构造参考手册》
语法 解释 #define 指令 仿对象宏 仿函数宏 保留宏名 # 与 ## 运算符 #undef 指令 预定义宏 示例 预处理器支持文本宏替换。亦支持仿函数文本宏替换。 语法 #define 标识符 替换列表(可选) (1) #define 标识符( 形参 ) 替换列表(可选) (2) #de...
序列化(Serialization)
356
2021-09-20
《Dapr v1.4 官方中文文档》
Dapr SDK中的序列化 调用逻辑 状态管理 PubSub 绑定 调用 Actor 方法 Actor 状态管理 默认序列化工具 Dapr SDK中的序列化 Dapr如何在SDK中序列化数据 Dapr的SDK为下面两种情况提供序列化: 首先是对于通过请求和响应的有效载荷传递的API对象。 其次,对于要持久化的对象。 对于这两种情况,SD...
序列化(Serialization)
262
2021-09-20
《Dapr v1.3 官方中文文档》
Dapr SDK中的序列化 调用逻辑 状态管理 PubSub 绑定 调用 Actor 方法 Actor 状态管理 默认序列化工具 Dapr SDK中的序列化 Dapr如何在SDK中序列化数据 Dapr的SDK为下面两种情况提供序列化: 首先是对于通过请求和响应的有效载荷传递的API对象。 其次,对于要持久化的对象。 对于这两种情况,SD...
序列化(Serialization)
361
2021-11-14
《Dapr v1.5 中文文档》
Dapr SDK中的序列化 调用逻辑 状态管理 PubSub 绑定 调用 Actor 方法 Actor 状态管理 默认序列化工具 Dapr SDK中的序列化 Dapr如何在SDK中序列化数据 Dapr的SDK为下面两种情况提供序列化: 首先是对于通过请求和响应的有效载荷传递的API对象。 其次,对于要持久化的对象。 对于这两种情况,SD...
1.2 常见面试题
4042
2018-05-01
《互联网面试笔记》
常见面试题 1.进程和线程 1.1 线程 1.1.1 概念 1.1.2 好处 1.1.3 线程状态 1.2 进程 1.2.1 概念 1.2.2 进程与程序的区别 1.2.3 进程的几种状态 1.2.4 作业(进程)调度算法 1.2.4 作业与进程的区别 1.3 进程和线程的关系: 1.4 进程与线程的区别 2.1 IPC几种通信方式...
6.2 字符
531
2021-03-19
《Julia 编程基础》
6.2 字符 6.2.1 值的表示与操作 6.2.2 类型与转换 6.2 字符 从表面上看,每一个字符都是一个独立且不可再分割的图形。但不要忘记,从存储的层面看,我们还可以把它们拆分成一个个代码单元,甚至一个个比特。 6.2.1 值的表示与操作 Julia 中的一个字符值只能容纳一个 Unicode 字符。并且,每个字符值都需要由一对单引号...
1..
«
28
29
30
31
»
..100