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  • ProgressBarComponent 组件参考

    ProgressBar 组件参考 ProgressBar 属性 详细说明 其他基础模块参考 渲染模块参考 ProgressBar 组件参考 ProgressBar(进度条)经常被用于在游戏中显示某个操作的进度,在节点上添加 ProgressBar 组件,然后给该组件关联一个Bar Sprite 就可以在场景中控制 Bar Sprite 来显示...
  • ProgressBar 组件参考

    ProgressBar 组件参考 ProgressBar 属性 详细说明 ProgressBar 组件参考 ProgressBar(进度条)经常被用于在游戏中显示某个操作的进度,在节点上添加 ProgressBar 组件,然后给该组件关联一个Bar Sprite 就可以在场景中控制 Bar Sprite 来显示进度了。 点击 属性检查器 ...
  • 错误 - Errors

    permalink: errors.html 错误 用户输入错误 文本输入框 浅色主题 深色主题 辅助和错误提示 错误提示与浮动文字标题 带字数统计的文本输入框 带字数统计的单行输入框 带字数统计的多行输入框 冲突值 提交表单后检测到错误 不完整的表单 提交表单后的多条错误信息 单行列表错误 应用错误 一般应用错误 同步加载错...
  • 大理石纹

    大理石纹 选项 大理石纹 大理石纹用于生成大理石,火焰或有噪波的结构。条带状的生成基于正弦波,锯齿波,或三角波以及噪波紊流。 大理石纹理面板。 选项 大理石类型 从柔和到更清晰地定义 大理石 的三个设置。 柔和,锐利,极锐利 噪波基型 用于产生条带的波浪的形状。 正弦波,锯齿波,三角波 噪波类型 噪波功能运行的两种方式。 ...
  • 大理石纹

    大理石纹 选项 大理石纹 大理石纹用于生成大理石,火焰或有噪波的结构。条带状的生成基于正弦波,锯齿波,或三角波以及噪波紊流。 大理石纹理面板。 选项 大理石类型 从柔和到更清晰地定义 大理石 的三个设置。 柔和,锐利,极锐利 噪波基型 用于产生条带的波浪的形状。 正弦波,锯齿波,三角波 噪波类型 噪波功能运行的两种方式。 ...
  • 示例程序

    示例程序 baresshd.py: consoles.py: controllers.py: controllers2.py: controlnet.py: cpu.py: emptynet.py: hwintf.py: limit.py: linearbandwidth.py: miniedit.py: multiping.py: ...
  • 日期时间格式

    日期时间格式 日期时间格式 下表显示可用于为图表中的日期时间字段创建用户定义的数据格式的说明符。 说明符 描述 D 将日显示为不带前导零的数字(1-31)。 DD 将日显示为带前导零的数字(01-31)。 M 将月份显示为不带前导零的数字(1-12)。 MM 将月份显示为带前导零的数字(01-12)。 MMM 将月份显示为缩写形...
  • pushd - 将目录添加到目录堆栈顶部。

    pushd - 将目录添加到目录堆栈顶部。 概要 主要用途 选项 参数 返回值 例子 注意 参考链接 pushd - 将目录添加到目录堆栈顶部。 将目录添加到目录堆栈顶部。 概要 pushd [- n ] [+ N | - N | dir ] 主要用途 将目录添加到目录堆栈顶部,切换当前工作目录到该...
  • 处理外部表数据中的错误

    处理外部表数据中的错误 处理外部表数据中的错误 默认情况下,如果外部表数据中包含有一个错误,命令就会失败并且不会有数据被载入到目标数据库表中。 定义带有单行错误处理的外部表能够装载正确格式化的行并且隔离外部表数据中的错误。参考 处理加载错误 。 gpfdist文件服务器使用HTTP 协议。使用 LIMIT的外部表查询会在检索到所需的行后结束连接,...
  • 色彩溢出节点

    色彩溢出节点 输入 属性 输出 范例 色彩溢出节点 色彩溢出节点。 色彩溢出 节点通过减少RGB色彩通道中的一种,使之不超过另外两种颜色产生色彩偏差溢出。 通常在进行蓝色或绿色幕布的抠像合成时遇到的比较普遍。在这种情况下,前景物体会有一定的反光,表明带有蓝色或绿色。这种颜色就称之为色彩“溢出”到了前景物体。如果背景的边缘比较浅,前景角...