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安装配置原生环境
683
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK(JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 使用基于 C...
安装配置原生开发环境
1285
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK (JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 使用基于...
keyboard
758
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
keyboard 概述 openKeyboard params callback(ret, err) 示例代码 可用性 hiddenKeyboard callback(ret, err) 示例代码 可用性 showKeyboard callback(ret, err) 示例代码 可用性 closeKeyboard callbac...
安装配置原生环境
1002
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK(JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 3D 使用...
acmPush
1206
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
acmPush 论坛示例 概述 模块接口 onAppStart callback(ret) 示例代码 可用性 getDeviceId callback(ret) 示例代码 可用性 turnOnPushChannel callback(ret) 示例代码 可用性 turnOffPushChannel callback(ret) ...
框架特点
1093
2020-01-04
《getty 使用手册》
说说getty的特点: 说说getty的特点: 1、完全基于java nio2封装,整体代码代码结构很轻量,也非常简单易用。 2、借鉴了netty和其他框架的部分优秀设计思想,如责任链、内存池化、零拷贝等优秀的设计模式。拥有媲美netty的高效性能(有自卖自夸嫌疑 :joy: )。 3、提供了常用的多个插件(String处理器,protobuf消...
环境准备:Intellij IDEA
1524
2021-10-20
《Java 程序员进阶之路》
安装 Intellij IDEA 01、下载 IDEA 02、安装 IDEA 03、启动 IDEA 安装 Intellij IDEA IntelliJ IDEA 简称 IDEA,是业界公认为最好的 Java 集成开发工具,尤其是在代码自动提示、代码重构、代码版本管理、单元测试、代码分析等方面有着亮眼的发挥。 IDEA 产于捷克,开发人员以严谨著...
leCloudPlay
1090
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
leCloudPlay 概述 申请步骤 模块接口 playLeCloudActivity params 示例代码 callback(ret, err) 可用性 playLeCloudVod params callback(ret, err) 示例代码 可用性 playUrl params callback(ret, err) ...
baiduIdentifyOCR
922
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
baiduIdentifyOCR 概述 接口 init callback(ret, err) 示例代码 可用性 identifyIDFace callback(ret, err) 示例代码 可用性 identifyIDBack callback(ret, err) 示例代码 可用性 generalBasicOCR callbac...
VR 项目构建与发布
61
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
VR 项目构建与发布 属性 构建 发布 VR 项目构建与发布 当项目开发完成后,需要将项目打包到对应的平台上,在菜单栏中选中 项目 -> 构建发布 打开构建发布面板,通过 发布平台 属性下的下拉框中选择目标平台: 属性 构建通用属性可以参考:构建选项介绍 。 目前支持的 VR 设备都采用了安卓系统,开发者需搭建对应的开发环境,详情...
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