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第14章:Go类型系统概述
449
2023-01-19
《Go语言101 v1.19.e》
Go类型系统概述 概念:基本类型(basic type) 概念:组合类型(composite type) 事实:类型的种类 语法:类型定义(type definition declaration) 概念:自定义泛型类型和实例化类型(generic type and instantiated types) 概念:具名类型和无名类型(named typ...
概览
972
2021-03-11
《Jenkins 2.263.x 使用教材》
教程概览 入门教程 高级教程 教程概览 Jenkins 用户文档的这一部分包含一系列的入门教程帮你使用 Jenkins 以自动化的方式开始构建你的应用程序。 如果你是一个想要提高对持续集成(CI) / 持续交付 (CD) 概念的理解的开发者, 或者你已经对这些概念很熟悉 但不知道如何使用Jenkins去实现, 那就从这些教程开始学习吧。 ...
语言
1386
2019-12-14
《Dart 之魂》
语言 重要概念 语言 本章主要介绍 Dart 语言的基础知识,包括但不限于:变量、函数、类、泛型、库、异步及并发等。 重要概念 在开始之前,先了解几个 Dart 的重要概念 Dart 中“万物皆对象”,数字、函数甚至null 也是对象 Dart 支持顶层变量和函数,Dart 文件执行的入口是顶层的main 函数 Dart 的可见性控制是库...
数据模型
1287
2020-06-12
《Nebula Graph v1.0 图数据库使用手册》
图数据建模 图空间 有向属性图 节点 标签 边 边类型 属性 Schema 图数据建模 此文档介绍 Nebula Graph 建模及图模型的基本概念。 图空间 图空间 为彼此隔离的图数据,与 MySQL 中的 database 概念类似。 有向属性图 Nebula Graph 存储的图为 有向属性图 ,边为有向边,点...
介绍
4090
2020-08-21
《Sequelize ORM v6 中文文档》
Sequelize Docs 中文版 数据库引擎支持 v6 版本 v6 中文文档 (现行版本) v5 中文文档 (计划停止) v4 中文文档 (停止更新) 文档(v6) 核心概念 高级关联概念 其它主题 简单示例 赞赏支持 Sequelize Docs 中文版 ...
核心概念
411
2022-07-15
《Zadig v1.13.0 文档》
核心概念 项目 工作流 工作流组成 环境 服务 服务组件 构建 测试 版本管理 核心概念 本文介绍 Zadig 相关概念,用户可以通过本文对 Zadig 有一个简单的了解。 假设您已经熟悉核心的 Git、Docker、Kubernetes 和 Continuous Delivery 概念 项目 Zadig 中的项目包括工作...
自定义过滤器
694
2018-04-27
《AngularJS学习笔记》
17. 自定义过滤器 先来回顾一下 ng 中的一些概念: module ,代码的组织单元,其它东西都是在定义在具体的模块中的。 app ,业务概念,可能会用到多个模块。 service ,仅在数据层面实现特定业务功能的代码封装。 controller ,与 DOM 结构相关联的东西,即是一种业务封装概念,又体现了项目组织的层级结构。 fil...
第6章 3D图形中的数学基础
1215
2020-02-11
《[试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现》
不同范畴划分的常用坐标系 在本章中,主要了解与3D图形开发相关的一些数学基础。 首先从坐标系开始说起,理解OpenGL / WebGL中的坐标系与D3D坐标系之间区别。 接着引入了坐标系的手向性以及左右手定则相关知识点。 有了坐标系的概念,还需要一整套相对应的数学类来描述和操作坐标系,例如需要移动、旋转以及缩放坐标系等,这...
先修知识与符号说明
1291
2020-03-15
《机器学习训练秘籍(Machine Learning Yearning 中文版)》
先修知识与符号说明 先修知识与符号说明 如果你有学习过机器学习相关课程(例如我在 Coursera 开设的机器学习 MOOC),或者有过监督学习的应用经验,这本书的内容对你而言则不难理解。 本书假设你熟悉监督学习(supervised learning) 概念,即使用标注(labeled)的训练样本 来学习一个从 映射到 的函数。监督学习算法...
对象关系映射
1536
2019-07-02
《Go IRIS Web小示例文档》
ORM ORM介绍 概念 ORM ORM介绍 对象关系映射(英语:(Object Relational Mapping ,简称ORM ,或O/RM ,或O/R mapping ),是一种程序技术,用于实现面向对象编程语言里不同类型系统的数据之间的转换。从效果上说,它其实是创建了一个可在编程语言里使用的虚拟对象数据库 。 面向对象是从软件工程...
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