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  • gcc 基于C/C++的编译器

    gcc 补充说明 语法 选项 参数 实例 gcc 基于C/C++的编译器 补充说明 gcc命令 使用GNU推出的基于 C/C++ 的编译器,是开放源代码领域应用最广泛的编译器,具有功能强大,编译代码支持性能优化等特点。现在很多程序员都应用 GCC ,怎样才能更好的应用 GCC 。目前,GCC 可以用来编译 C/C++ 、FORTRA...
  • 关于 Cocos Creator

    关于 Cocos Creator 产品定位 工作流程说明 创建或导入资源 搭建场景 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q :Cocos Creator 是游戏引擎吗?A :它是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游...
  • 1. 课前甜点

    1. 课前甜点 1. 课前甜点 如果您的工作主要是用电脑完成的,总有一天您会想能不能自动执行一些任务。比如,对大量文本文件执行查找、替换操作;利用复杂的规则重命名、重排序一堆照片文件;也可能您想编写一个小型数据库、或开发专用的图形界面应用,甚至是开发一个简单的游戏。 作为一名专业软件开发人员,您可能要处理 C/C++/Java 库,但编码、编译、测试...
  • 1. 课前甜点

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  • 07.9 本章小结

    本章小结 本章小结 在本章中,您学习了类似契约的接口,以及Go中的类型方法、类型断言和反射。您还学习了如何遵循面向对象编程原则编写Go代码。 虽然反射是一个非常强大的Go特性,但它可能会减慢Go程序的速度,因为它在运行时增加了一层复杂性。此外,如果使用反射时不够仔细,Go程序可能会崩溃。 如果要只记住本章中唯一一件事,那就是Go不是面向对象的...
  • 插件系统

    扩展系统 通信 扩展的能力 扩展系统 在编写扩展之前,我们首先需要了解一下 Cocos Creator 内,扩展的基础结构。 Cocos Creator 编辑器是基于 GitHub 的 Electron 内核开发。Electron 是一个集成了 Node.js 和 Chromimu 的跨平台开发框架。 在 Electron 的架构中,一份应用...
  • 插件系统

    扩展系统 通信 扩展的能力 扩展系统 在编写扩展之前,我们首先需要了解一下 Cocos Creator 3D 内,扩展的基础结构。 Cocos Creator 3D 编辑器是基于 GitHub 的 Electron 内核开发。Electron 是一个集成了 Node.js 和 Chromimu 的跨平台开发框架。 在 Electron 的架...
  • 插件系统

    扩展系统 通信 扩展的能力 扩展系统 在编写扩展之前,我们首先需要了解一下 Cocos Creator 内,扩展的基础结构。 Cocos Creator 编辑器是基于 GitHub 的 Electron 内核开发。Electron 是一个集成了 Node.js 和 Chromimu 的跨平台开发框架。 在 Electron 的架构中,一份应...
  • Kotlin 用于 JavaScript 开发

    Kotlin/JS 概述 Kotlin/JS 的一些用例 Kotlin/JS 今天与明天 Kotlin/JS 入门 Kotlin/JS 实践实验室 新的 Kotlin/JS IR 编译器 加入 Kotlin/JS 社区 Kotlin/JS 概述 Kotlin/JS 提供了转换 Kotlin 代码、Kotlin 标准库的能力,并且兼容 Ja...
  • 1. 最简单的汇编程序

    1. 最简单的汇编程序 x86汇编的两种语法:intel语法和AT&T语法 习题 1. 最简单的汇编程序 例 18.1. 最简单的汇编程序 #PURPOSE: Simple program that exits and returns a # status code back to the Linux kernel # #IN...