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射线检测
344
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
射线检测 构造射线 接口介绍 参数说明 返回结果说明 射线检测 射线检测是对一条射线和另一个形状进行 相交性判断 ,如下图所示。 构造射线 射线 ray 由 起点 和 方向 组成,构造一条射线有以下几种比较常见的方法: 通过 起点 + 方向 ,ray 的构造函数或静态接口 create : import { g...
程序员之路
2494
2022-07-05
《凤凰架构 - 构建可靠的大型分布式系统》
程序员之路 程序员的发展观 程序员的价值观 将思考具象化 程序员之路 音频公开课 本文是为极客时间架构公开课 撰写的结束语:《程序员之路》 先感谢你与我一同学完了这部 60 余讲、30 多万字的课程,经过这几个月时间的对微服务、分布式、云原生等话题的学习讨论,估计现在听到这些词汇你也挺累了。在结束语中,我们来聊一点与技术相关,又不局限于具体...
第12章-文件系统
2028
2020-03-18
《《linux-0.12 内核完全剖析》读书笔记》
第12章-文件系统 MINIX文件系统 高速缓冲(磁盘高速缓冲) 文件底层操作 文件数据访问 文件高层访问 END 第12章-文件系统 基于MINIX 1.0版本的文件系统,那个时候Linus还没有研发新文件系统,直接用MINIX的。 当编写原始Linux内核,Linus Torvalds需要一个文件系统,但是不想开发它。因此他简单...
PgSQL · 特性分析 · 数据库崩溃恢复(上)
1165
2020-08-13
《数据库内核月报》
背景 数据库状态 checkpoint相关结构 ControlFileData结构 recovery.conf文件 XLOG日志结构 XLOG日志页的组织形式 XLOG日志页头部信息 XLOG日志记录的头部信息 XLOG日志记录的资源管理器数据 备份数据块 Redo恢复的具体步骤 Redo恢复前 Redo恢复中 Redo恢复后 ...
代码分层设计
843
2023-02-03
《GoFrame v2.3 开发文档》
一、基本介绍 二、MVC 设计模式 简要介绍 痛点描述 三、3-Tier Architecture 表示层 - UI 业务逻辑层 - BLL 数据访问层 - DAL 模型定义层 - Model 三层架构设计与MVC 四、更进一步了解 代码分层的意义在于将程序逻辑进一步解耦,将层级之间的数据流和依赖关系设计为单向链路,使得系...
基本体
98
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
基本体 贝塞尔曲线 贝塞尔圆环 NURBS曲线 NURBS圆环 路径 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 曲线 快捷键: Shift-A See also 在添加曲线时,有一些常见的选项,如同其他 物体 。 Note 最终,所有原始曲线都将被替换为与毛发曲线相同的曲线系统。在做到这一点之前,它们的特...
应用场景
2195
2020-10-29
《SequoiaDB 巨杉数据库 v5.0 使用手册》
应用场景 分布式在线交易业务 数据中台服务 内容管理服务 应用场景 SequoiaDB 巨杉数据库作为一款新型金融级分布式数据库,主要面向联机交易类业务场景设计,在包括银行与泛金融、电信、政府、互联网等行业具有广泛的应用场景。 分布式在线交易业务 近年来,随着 IT 技术不断发展,企业 IT 系统基础逐步转向云化,应用服务形式也从集中式 ...
值复制成本
876
2019-07-01
《Go语言101 v1.12》
值复制成本 值尺寸(value size) 值复制成本 值复制成本 在Go编程中,值复制是很常见的操作。赋值、传参和通道发送操作均涉及到值复制。本篇文章将谈谈各种不同种类的类型的Go值的复制成本。 值尺寸(value size) 一个值的尺寸表示此值的直接部分 在内存中占用多少个字节,它的间接部分(如果存在的话)对它的尺寸没有贡献。 ...
值复制成本
753
2020-05-07
《Go语言101 v1.14.d》
值复制成本 值尺寸(value size) 值复制成本 值复制成本 在Go编程中,值复制是很常见的操作。赋值、传参和通道发送操作均涉及到值复制。 本篇文章将谈谈各种不同种类的类型的Go值的复制成本。 值尺寸(value size) 一个值的尺寸表示此值的直接部分 在内存中占用多少个字节,它的间接部分(如果存在的话)对它的尺寸没有贡献。 在...
了解计算机硬件架构
4043
2018-04-12
《操作系统的基本原理与简单实现》
了解计算机硬件架构 了解计算机硬件架构 操作系统作为软件,首先要能在计算机硬件上运行,并完成其第一要务:对硬件进行管理和控制。要想深入理解操作系统,就需要了解支撑操作系统运行的硬件环境,即了解处理器体系结构和机器指令集,来探索CPU对操作系统的影响,以及操作系统如何通过各种操作来管理硬件的。当前的硬件和CPU有很多种,在细节上有很大的不同,如果一开始...
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