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  • 网格节点

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  • 重构网格

    重构网格 Known Limitations 重构网格 参考 模式 所有绘制模式 标题栏 工具设置 ‣ 重构网格 面板 侧栏 ‣ 工具 ‣ 重构网格 快捷键 Ctrl-R (体素), Ctrl-Alt-R (Quadriflow) 网格重构是一种使用更均匀的拓扑自动重建几何体的技术。网格重构可以根据定义的分辨率添加或删除拓扑量。此...
  • 网格配置

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  • 添加网格

    添加网格 添加网格 这些插件是关于创建网格物体的。 ANT 地形(ANT Landscape) 建筑网格(Archimesh) 螺栓工厂(Bolt Factory) Discombobulator Geodesic Domes 添加额外的网格物体(Extra Objects)
  • 重构网格

    重构网格 已知局限 重构网格 参考 模式: 雕刻模式 标题栏: 工具设置 ‣ 重构网格 面板: 侧栏 ‣ 工具 ‣ 重构网格 快捷键: Ctrl-R For a general explanation to remeshing, visit the Introduction . 体素大小 R 重构后网格的分辨率或细节量。该值用于...
  • 网格直线

    网格直线 输入 属性 输出 网格直线 * 网格直线*节点在一条直线上生成顶点,并用边将它们连接起来。 输入 数量 定义圆或多边形的顶点数。 分辨率 单个边的长度。该节点试图在起点和终点之间尽可能多地容纳顶点。准确的端点可能不会被击中。这只有在模式设置为 端点 和计数模式设置为 分辨率 时才可用。 开始位置 顶点目标位置的弹力硬度...