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  • 阻隔

    阻隔 输入 属性 输出 示例 阻隔 Holdout 着色器节点用于在图像中创建一个 Alpha 透明度为零的 “孔” ,这对于合成非常有用(请参阅 Alpha通道 )。 该着色器仅在 属性‣ 渲染 ‣ 胶片 ‣ 透明 开启时有效。末开启的效果为黑色。 输入 该节点没有输入项。 属性 这个节点没有属性。 输出 阻隔 标准着色...
  • 组件模板和样式

    组件模板和样式 组件模板 模板数据绑定 组件的 slot slot 指令应用 数据环境 slot 插槽 组件样式 外部样式类 全局样式类 常见问题 Q:使用自定义组件时,如何设置胶囊字体颜色 组件模板和样式 解释 :类似于页面,自定义组件拥有自己的 swan 模板和 css 样式。 组件模板 组件模板的写法与页面模板相同。...
  • MovieWriter

    MovieWriter 描述 方法 方法说明 MovieWriter 继承: Object 非实时视频录制编码器的抽象类。 描述 Godot 能够使用非实时模拟技术录制视频。与 --fixed-fps 命令行参数 类似,会强制让 Node._process 等函数每一帧都收到相同的 delta ,无论实际渲染花费了多长的时间。这个技...
  • 渲染设置

    渲染设置 渲染设置 蜡笔 采样 环境光遮罩采样 自适应采样 高级 光程 最多反弹次数 钳制光泽 焦散线 体积 分区 毛发 简化 视窗 渲染 剔除对象 蜡笔 运动模糊 快门曲线 胶片 像素过滤 透明 性能 主题 切片 加速结构 最终渲染 视窗 调试
  • Eevee

    Eevee Eevee 简介 渲染设置 采样 环境光遮蔽 泛光(Bloom) 景深 次表面散射(SSS ) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 阴影 间接光照明 胶片 材质 简介 支持的节点 材质设置 世界环境 灯光设置 光照探头 简介 辐射体积 立方体(盒)反射 反射平面 限制
  • 阻隔

    阻隔 输入 属性 输出 示例 阻隔 Holdout 着色器节点用于在图像中创建一个 Alpha 透明度为零的 “孔” ,这对于合成非常有用(请参阅 Alpha通道 )。 该着色器仅在 属性‣ 渲染 ‣ 胶片 ‣ 透明 开启时有效。末开启的效果为黑色。 输入 该节点没有输入项。 属性 这个节点没有属性。 输出 阻隔 标准着色...
  • 渲染设置

    渲染设置 渲染设置 蜡笔 采样 自适应采样 降噪 Path Guiding 灯光 高级 光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 体积(卷标) 分区 曲线 视图显示 简化笔刷(Simplify) 视窗 渲染 剔除对象 蜡笔 运动模糊 快门曲线 局限 胶片 像素过滤 透明 性能 ...
  • 元文件和杂记

    元文件和杂记 元文件和杂记 我们无法为这部分文档找到一个更有条理的地方。就像你厨房里的某个抽屉里,有剪刀、电池、胶带和其他垃圾。 API 的稳定性 什么是“稳定”? 稳定的 API 例外 设计理念 总体 模型 数据库API URL 设计 模板系统 视图 缓存框架 Django 的第三方发布包 对于发布者
  • 元文件和杂记

    元文件和杂记 元文件和杂记 我们无法为这部分文档找到一个更有条理的地方。就像你厨房里的某个抽屉里,有剪刀、电池、胶带和其他垃圾。 API 的稳定性 什么是“稳定”? 稳定的 API 例外 设计理念 总体 模型 数据库API URL 设计 模板系统 视图 缓存框架 Django 的第三方发布包 对于发布者
  • Release 1.2.4

    Behavior Changed Improvement JDBC Catalog Spark Load Bug Fixes 致谢 在 1.2.4 版本中,Doris 团队已经修复了自 1.2.3 版本发布以来近 150 个问题或性能改进项。同时,1.2.4 版本也作为 1.2.3 的迭代版本,具备更高的稳定性,建议所有用户升级到这个版本。 ...