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  • 结语

    结语 结语 恭喜!你已经成功创建了一个基于 G6 的图可视化应用,并学会了: 基本绘制方法 远程数据加载 属性配置 布局运用 增加交互 添加辅助工具 完整代码见:Tutorial案例代码 。 如果你希望继续学习深入的 G6 知识,请查看 G6 核心概念 ;关于 G6 的更高阶的功能原理介绍和深入探讨,请查看G6 高级指引 。 开发过程中可通...
  • 动画(选读)

    动画(选读) 全局动画 元素动画 动画(选读) 由于动画机制较为复杂,我们未在 Tutorial-案例 中增加动画。本文简单描述了 G6 中的动画,希望快速上手的用户可以跳过本文,希望深入了解的用户可参见:基础动画 。 G6 的动画分为两个层次: 图全局动画:图整体变化时的动画过渡; 元素动画:节点和边的动画效果。 全局动画 G6 的...
  • 综合应用

    基于 G6 的关系时序分析应用 基于 G6 的图分析应用 Edge Bundling
  • 图 Graph

    图 Graph 什么是 Graph 前提代码 初始化/实例化图 必要配置项 常用配置项 整体渲染相关 全局元素配置 布局相关 交互行为相关 动画相关 插件 常用函数 图 Graph 什么是 Graph 中文字“图”在大家的传统认知里指的是图画、图像,而图论与可视化中的“图”—— Graph 则有着更精确的定位:主体(obj...
  • 分析组件

    分析组件 <ContextMenu /> 组件 RenderProps MenuItemType ContainerProps <Toolbar /> 组件 MenuItem RenderProps 分析组件 <ContextMenu /> 组件 Props: 属性 类型 是否必选 说明 bindType 'node' | '...
  • 布局

    布局 layout() updateLayout(cfg) 布局 G6 3.1 内置了丰富的布局。关于如何使用 G6 中内置的布局,请参考 Layout API文档 。 layout() 重新以当前配置的属性进行一次布局。 用法 const graph = new G6 . Graph ({ container : ...
  • 使用图布局 Layout

    使用图布局 Layout 取消自动适配画布 默认布局 配置布局 完整代码 使用图布局 Layout 当数据中没有节点位置信息,或者数据中的位置信息不满足需求时,需要借助一些布局算法对图进行布局。G6 提供了 7 种一般图的布局和 4 种树图的布局:一般图: Random Layout:随机布局; Force Layout:经典力导向布局...
  • Extend 扩展接口

    Extend 扩展接口 Extend 介绍 扩展布局 扩展节点 扩展图标 Extend 扩展接口 Extend 介绍 extend 顾名思义是扩展的意思。Graphin 支持 3 种扩展类型:扩展自定义布局,扩展自定义节点,扩展自定义图标。 Graphin 内置了布局,节点 与图标。除此之外,Graphin 给用户提供了扩展机制,用户可...
  • 节点分组 Group

    节点分组 Group 数据结构 如何渲染 group 操作分组 drag-group collapse-expand-group drag-node-with-group 适用的场景 节点分组 Group Feature 自 G6 3.1.2 开始支持自定义节点分组的标题了,可以渲染带有标题的分组。 对于熟悉图可视化类库的用户...
  • 自定义节点

    自定义节点 1. 从无到有定义节点 绘制图形 优化性能 2. 扩展现有节点 扩展 Shape 添加动画 3. 调整锚点 anchorPoint 数据中指定锚点 自定义时指定锚点 4. 调整状态样式 自定义节点 G6 提供了一系列内置节点 ,包括 circle 、rect 、ellipse 、diamond 、triangle 、s...