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集合
947
2018-03-24
《Ruby 风格指南》
集合 对于数组与哈希,倾向使用字面量语法来构建实例(除非你需要给构造器传递参数)。[link ] # 差 arr = Array . new hash = Hash . new # 好 arr = [] hash = {} 当创建一组元素为单词(没有空格或特殊字符)的数组时,倾向使用 %w...
集合
981
2018-02-02
《Laravel 5.4 中文文档》
Laravel 的集合 Collection 简介 创建集合 可用的方法 方法清单 all() {#collection-method .first-collection-method} avg() {#collection-method} chunk() {#collection-method} collapse() {#collect...
集合
225
2024-01-18
《kotlin1.9.10 官方文档 中文版》
Java 与 Kotlin 中的集合 在 Java 与 Kotlin 中相同的操作 对 list、 set、 queue 与 deque 的操作 对 map 的操作 仅针对 list 的操作 略有不同的操作 对任意集合类型的操作 对 list 的操作 Java 标准库中不存在的操作 可变性 协变性 区间与数列 按照多个维度比较 序列 ...
集合
120
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
集合 集合 简介 集合 命名和嵌套 颜色标签 集合 集合选项卡 集合菜单 集合面板
集合
478
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
集合 Collections Tab 限制 实例化 线条画 自定义属性 集合菜单 集合面板 集合 场景中可以有许多物体:典型的舞台场景包括家具、道具、灯光和背景。 Blender允许将类似物体组合在一起,从而帮助用户保持一切井井有条。物体可以组合在一起而没有任何类型的变换关系(与设置父级不同)。 集合用于逻辑地组织场景,或方便一步在文件间...
集合
452
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
集合 Collections Tab 限制 实例化 线条画 集合菜单 集合面板 集合 场景中可以有许多物体:典型的舞台场景包括家具、道具、灯光和背景。 Blender允许将类似物体组合在一起,从而帮助用户保持一切井井有条。物体可以组合在一起而没有任何类型的变换关系(与设置父级不同)。 集合用于逻辑地组织场景,或方便一步在文件间或跨场景添加或...
集合
294
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
集合 集合 简介 集合 命名和嵌套 颜色标签 集合 Collections Tab 集合菜单 集合面板
集合
510
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
集合 基础用法 集合和动态关联 创建一个真实的实例集合 集合 参考 模式 物体模式 面板 Properties ‣ Object Properties ‣ Instancing ‣ Collection 实例化集合 用于为每个其它物体的实例创建实例化集合。集合可能包含动画、带物理模拟的物体和其它嵌套的集合。 基础用法 创建一个集合:...
集合
266
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
集合 集合 参考 类型 域 面板 属性 ‣ 物理 ‣ 流体 — 集合 流 If set, only objects in the specified Collection will be allowed to act as 流 objects in this domain. 效果器 If set, only objects in t...
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