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  • 插件脚本

    插件脚本 脚本加载顺序 目标平台兼容性 注意事项 全局变量 插件脚本 在 资源管理器 中选中任意一个脚本,就能在 属性检查器 中看到这样一个设置界面,我们可以在这里设置脚本是否 “导入为插件”。 对组件脚本,数据逻辑而言,一般默认都取消这个选项,这样的脚本简称 普通脚本 。 对第三方插件,或者底层插件,就有可能需要选中选项,这样的...
  • 插件脚本

    插件脚本 脚本加载顺序 目标平台兼容性 注意事项 全局变量 插件脚本 在 资源管理器 中选中任意一个脚本,就能在 属性检查器 中看到这样一个设置界面,我们可以在这里设置脚本是否 “导入为插件”。 对组件脚本,数据逻辑而言,一般默认都取消这个选项,这样的脚本简称 普通脚本 。 对第三方插件,或者底层插件,就有可能需要选中选项,这样的...
  • shell 脚本

    1836 2018-02-25 《Linux 入门教程》
    shell 脚本 shell 脚本 终于到 shell 脚本这章了,在以前笔者卖了好多关子说 shell 脚本怎么怎么重要,确实 shell 脚本在 linux 系统管理员的运维工作中非常非常重要 。 下面笔者就带你正式进入 shell 脚本的世界吧 。 到现在为止,你明白什么是 shell 脚本吗?如果明白最好了,不明白也没有关系,相信随着学习...
  • 各个发布版本的区别

    在 dist 目录下有三个 js 文件: hprose.js hprose.min.js hprose.src.js这三个版本,hprose.min.js 版本是经过 lzma 算法压缩的,虽然最小,但是因为在加载时,需要先自动解压缩(内置解压算法代码),所以需要额外的耗时,在移动设备上可能延迟比较明显。另外,因为压缩过的原因,对于 webpack 之类...
  • 插件脚本

    插件脚本 脚本加载顺序 目标平台兼容性 注意事项 全局变量 插件脚本 在 资源管理器 中选中任意一个脚本,就能在 属性检查器 中看到这样一个设置界面,我们可以在这里设置脚本是否 “导入为插件”。 对组件脚本,数据逻辑而言,一般默认都取消这个选项,这样的脚本简称 普通脚本 。 对第三方插件,或者底层插件,就有可能需要选中选项,这样的...
  • 简介

    Think Python 译者的话 作者的话 简要介绍 第二版的更新 英文原版下载 过往历史 前言 本书的奇幻历史 致谢 贡献列表 来源(书栈小编注) Think Python 第二版,基于Python3 原作者 Allen B. Downey 翻译 CycleUser 译者的话 这是一本很经典的Python入...
  • 版本说明 - v2.3.1

    版本说明 - v2.3.1 重要说明 实验性功能 自 v2.3.0 以来修复的主要问题 其他说明 离线安装和升级 主要的已知问题 版本信息 镜像 工具 Kubernetes 版本 升级和回滚 重要 Assets 版本说明 - v2.3.1 Rancher 2.3.1 版本于 2019 年 10 月 17 日发布。本文介绍了 R...
  • 状态设计模式

    状态设计模式 简介 脚本设置 项目设置 状态设计模式 简介 当有许多状态需要处理,但一次只能将一个脚本附加到一个节点上时,编写游戏脚本是很困难的.与其在玩家的控制脚本中创建一个状态机,不如将状态分离出来,分成不同的类,这样会使开发更加简单. 用Godot实现状态机的方法有很多,下面是一些其他方法: 玩家的每一个状态都可以有一个子节点,...
  • 声明

    1481 2018-12-30 《提问的智慧》
    声明 许多项目在他们的使用协助/说明网页中链接了本指南,这么做很好,我们也鼓励大家都这么做。但如果你是负责管理这个项目网页的人,请在超链接附近的显著位置上注明: 本指南不提供此项目的实际支持服务! 我们已经深刻领教到少了上述声明所带来的痛苦。因为少了这点声明,我们不停地被一些白痴纠缠。这些白痴认为既然我们发布了这本指南,那么我们就有责任解决世上所有...
  • 16.9 闭包和协程的使用

    1639 2018-02-08 《Go入门指南》
    16.9 闭包和协程的使用 链接 16.9 闭包和协程的使用 请看下面代码: package main import ( "fmt" "time" ) var values = [ 5 ] int { 10 , 11 , 12 , 13 , 14 } func m...