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  • TypeScript 1.8

    TypeScript 1.8 现在生成模块代码时会带有"use strict"; 头 从模块里导出非局部名称 默认启用代码可达性(Reachability)检查 --module 不允许与--outFile 一起出现,除非 --module 被指定为amd 或system 标准库里的DOM API变动 在super-call之前不允许使用this...
  • TypeScript 1.8

    TypeScript 1.8 现在生成模块代码时会带有"use strict"; 头 从模块里导出非局部名称 默认启用代码可达性(Reachability)检查 --module 不允许与--outFile 一起出现,除非 --module 被指定为amd 或system 标准库里的DOM API变动 在super-call之前不允许使用this...
  • 参考配置

    参考配置 配置生成器 参考配置 源代码分发包里为以下三种 Envoy 的主要部署类型准备了一整套的配置案例模版: 服务间 前端代理 双向代理 这一套的配置案例模版主要用来展现 Envoy 在复杂部署下的全部能力。并不是所有的功能点都能适用于所有的应用场景。详细文档可查看配置参考 。 配置生成器 Envoy 的配置开始变得越发复杂。...
  • 生成器(Generators)

    生成器(Generators) 生成器(Generators) 生成器也是一种迭代器,但是你只能对其迭代一次。这是因为它们并没有把所有的值存在内存中,而是在运行时生成值。你通过遍历来使用它们,要么用一个“for”循环,要么将它们传递给任意可以进行迭代的函数和结构。大多数时候生成器是以函数来实现的。然而,它们并不返回一个值,而是yield (暂且译作“...
  • Why transactions?

    Why transactions? 流处理的需求 幂等生产者的局限性 Why transactions? Pulsar事务 (txn) 使事件流应用程序能够在一个原子操作中消费、处理和生成消息。 开发此功能的原因可以总结如下。 流处理的需求 随着流处理的兴起,对具有更强处理保证的流处理应用的需求也在增长。 例如,在金融行业,金融机构使用流处理引...
  • 自定义视图对象

    自定义视图类型对象 自定义视图与列表、表格、树状三种视图的关系 自定义视图类型对象 在Qt应用中,列表视图、表格视图、树状视图都是由抽象视图派生而来的,抽象视图作为一种视图的抽象实现,允许开发者由其派生出各种自定义的视图。以Qt提供的“Chart”样例(如下图)举例,它左侧为表格控件,但右侧的图表是由抽象视图派生而来的自定义视图组件。在Qt中这类派...
  • 分布式主键

    分布式主键 实现动机 使用方法 设置自动生成键 获取自动生成键 其他框架配置 默认的分布式主键生成器 时间位(41bit) 工作进程位(10bit) 序列位(12bit) 总结 分布式主键 实现动机 传统数据库软件开发中,主键自动生成技术是基本需求。而各大数据库对于该需求也提供了相应的支持,比如MySQL的自增键。对于MySQ...
  • 云原生应用

    云原生应用 云原生应用的基本概念 云原生应用与相关技术理念的关系 云原生应用与云平台的关系 云原生应用与12要素的关系 云原生应用与Stateless和Share Nothing架构的关系 云原生应用与微服务架构的关系 云原生应用与宠物和牲畜的关系 云原生应用的设计理念——12要素 一个应用对应一套代码多次部署 明确地声明并隔离依赖的程序库 ...
  • 基于生成器的实现

    基于生成器的实现 基于生成器的实现 我们还可以用装饰器(decorators)和生成器(generators)来实现上下文管理器。Python有个contextlib 模块专门用于这个目的。我们可以使用一个生成器函数来实现一个上下文管理器,而不是使用一个类。让我们看看一个基本的,没用的例子: from contextlib import co...
  • EXPIRE、PEXPIRE:设置生存时间

    EXPIRE、PEXPIRE:设置生存时间 更新键的生存时间 其他信息 EXPIRE、PEXPIRE:设置生存时间 用户可以通过执行 EXPIRE 命令或者 PEXPIRE 命令,为键设置一个生存时间(TTL,time to live):键的生存时间在设置之后就会随着时间的流逝而不断地减少,当一个键的生存时间被消耗殆尽时,Redis 就会移除...