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五、细胞自动机
3124
2018-04-22
《复杂性思维 中文第二版》
五、细胞自动机 5.1 简单的 CA 5.2 Wolfram 的实验 5.3 CA 的分类 5.4 随机性 5.5 确定性 5.6 飞船 5.7 通用性 5.8 可证伪性 5.9 这是什么模型? 5.10 CA 的实现 5.11 互相关 5.12 CA 表 5.13 练习 五、细胞自动机 原文:Chapter 5 Cel...
凸壳
317
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
凸壳 输入 属性 输出 凸壳 凸壳 节点输出凸网格,该凸网格包围输入几何体中的所有点。 Note 当节点在具有实例的几何体上使用时,该算法将在每个实例上运行一次,从而在实例几何体中产生许多凸形船体网格。 实现实例 节点可用于获取整个几何形状的凸壳。 Important 此节点不支持卷,属性不会自动传输到结果。 输入 几何数据(Ge...
航模基本概念扫盲
1718
2018-03-16
《Crazepony开源四轴飞行器》
航模基本概念扫盲 航模基本概念扫盲 人类从来就有一个飞行的梦想,从风筝到竹蜻蜓,从热气球到莱特兄弟,从空客A380到航天飞船。也许这个梦想就是从孩子手中小小的航模飞机开始种下的种子,等待某一天梦想的实现。 最基本,最原始的,那才是以后腾飞最重要的助推剂。本章将会为你介绍航模中最基本最常见的概念。
凸壳
233
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
凸壳 输入 属性 输出 凸壳 凸壳 节点输出凸网格,该凸网格包围输入几何体中的所有点。 Note 当节点在具有实例的几何体上使用时,该算法将在每个实例上运行一次,从而在实例几何体中产生许多凸形船体网格。 实现实例 节点可用于获取整个几何形状的凸壳。 Important 此节点不支持卷,属性不会自动传输到结果。 输入 几何数据(Ge...
凸壳
301
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
凸壳 输入 属性 输出 凸壳 凸壳 节点输出凸网格,该凸网格包围输入几何体中的所有点。 Note 当节点在具有实例的几何体上使用时,该算法将在每个实例上运行一次,从而在实例几何体中产生许多凸形船体网格。 实现实例 节点可用于获取整个几何形状的凸壳。 Important 此节点不支持卷,属性不会自动传输到结果。 输入 几何数据(Ge...
凸壳
108
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
凸壳 输入 属性 输出 凸壳 凸壳 节点输出凸网格,该凸网格包围输入几何体中的所有点。 Note 当节点在具有实例的几何体上使用时,该算法将在每个实例上运行一次,从而在实例几何体中产生许多凸形船体网格。实现实例 节点可用于获取整个几何形状的凸壳。 Important 此节点不支持体积,相应属性不会自动传输到结果。 输入 几何数据 ...
凸壳
333
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
凸壳 输入 属性 输出 凸壳 凸壳 节点输出凸网格,该凸网格包围输入几何体中的所有点。 Note 当节点在具有实例的几何体上使用时,该算法将在每个实例上运行一次,从而在实例几何体中产生许多凸形船体网格。 实现实例 节点可用于获取整个几何形状的凸壳。 Important 此节点不支持卷,属性不会自动传输到结果。 输入 几何数据(Ge...
凸壳
105
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
凸壳 输入 属性 输出 凸壳 凸壳 节点输出凸网格,该凸网格包围输入几何体中的所有点。 Note 当节点在具有实例的几何体上使用时,该算法将在每个实例上运行一次,从而在实例几何体中产生许多凸形船体网格。 实现实例 节点可用于获取整个几何形状的凸壳。 Important 此节点不支持体积,相应属性不会自动传输到结果。 输入 几何数据...
六、生命游戏
3195
2018-04-22
《复杂性思维 中文第二版》
六、生命游戏 6.1 Conway 的生命游戏 6.2 生命图案 6.3 Conwey 的推测 6.4 现实主义 6.5 工具主义 6.6 实现 6.7 练习 六、生命游戏 原文:Chapter 6 Game of Life 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 在本章中,我们考虑...
附录8 染色币
1354
2019-11-05
《《精通比特币》第二版》
附录8、染色币 1.使用染色币 2.创造染色币 附录8、染色币 术语染色币是指一组使用比特币交易记录比特币以外的外部资产的创建,所有权和转让的类似技术。“外在”是指不直接存储在比特币区块链中的资产,而不是比特币本身,这是区块链固有的资产。 染色币用于追踪数字资产以及第三方持有的有形资产,并通过染色币进行所有权交易。数字资产染色币可以代表无形资...
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