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BroadcastJob
284
2021-09-08
《OpenKruise v0.10 使用教程》
BroadcastJob BroadcastJob Spec Template Parallelism CompletionPolicy Always Never 例子 监控 BroadcastJob status 使用 ttlSecondsAfterFinished 使用 activeDeadlineSeconds 使用 Neve...
基本概念
761
2019-07-16
《RQAlpha 3.3.x 文档》
基本概念 接口 基本概念 接口 我们将重要模块进行了抽离,使得通过 Mod 来替换核心组件成为了可能。 策略加载模块(AbstractStrategyLoader): 加载策略,并将策略运行所需要的域环境传递给策略执行代码,可以通过扩展策略加载器来实现自定义策略源、自定义API载入等功能。 事件生成模块(AbstractEventSourc...
WeakSet
9608
2020-06-04
《阮一峰 ECMAScript 6 (ES6) 标准入门教程 第三版》
WeakSet 含义 语法 WeakSet 含义 WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。 首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。 const ws = new WeakSet (); ws . add ( 1 ) // TypeError: ...
作业调度
198
2024-03-06
《Apache Flink v1.17 中文文档》
作业调度 调度 JobManager 数据结构 作业调度 这篇文档简要描述了 Flink 怎样调度作业, 怎样在 JobManager 里描述和追踪作业状态 调度 Flink 通过 Task Slots 来定义执行资源。每个 TaskManager 有一到多个 task slot,每个 task slot 可以运行一条由多个并行 task 组成...
作业调度
549
2021-05-11
《Apache Flink v1.13 官方中文文档》
作业调度 调度 JobManager 数据结构 作业调度 这篇文档简要描述了 Flink 怎样调度作业, 怎样在 JobManager 里描述和追踪作业状态 调度 Flink 通过 Task Slots 来定义执行资源。每个 TaskManager 有一到多个 task slot,每个 task slot 可以运行一条由多个并行 task ...
作业调度
866
2020-02-26
《Apache Flink v1.10 官方中文文档》
作业调度 调度 JobManager 数据结构 作业调度 这篇文档简要描述了 Flink 怎样调度作业, 怎样在 JobManager 里描述和追踪作业状态 调度 Flink 通过 Task Slots 来定义执行资源。每个 TaskManager 有一到多个 task slot,每个 task slot 可以运行一条由多个并行 task ...
作业调度
530
2020-12-17
《Apache Flink v1.12 官方中文文档》
作业调度 调度 JobManager 数据结构 作业调度 这篇文档简要描述了 Flink 怎样调度作业, 怎样在 JobManager 里描述和追踪作业状态 调度 Flink 通过 Task Slots 来定义执行资源。每个 TaskManager 有一到多个 task slot,每个 task slot 可以运行一条由多个并行 task ...
四轴飞行器基本组成部分
1821
2018-03-16
《Crazepony开源四轴飞行器》
四轴飞行器基本组成部分 四轴飞行器基本组成部分 本章将会为讲解四轴飞行器的基本组成部分,很多都争对Crazepony迷你四轴飞行器做了特殊的说明。但是很多基本组成部分,大小四轴都是相同的。按照模块划分,主要有下面几个部分。 动力部分:电机,电机驱动,桨叶 控制部分:MCU,传感器(IMU),遥控通信(2.4G和蓝牙)
A.3 默认函数
1101
2018-02-21
《C++并发编程(中文版)(C++ Concurrency In Action)》
A.3 默认函数 A.3 默认函数 删除函数的函数可以不进行实现,默认函数就则不同:编译器会创建函数实现,通常都是“默认”实现。当然,这些函数可以直接使用(它们都会自动生成):默认构造函数,析构函数,拷贝构造函数,移动构造函数,拷贝赋值操作符和移动赋值操作符。 为什么要这样做呢?这里列出一些原因: 改变函数的可访问性——编译器生成的默认函数通常...
8.6 本章要点
1420
2019-04-10
《C# 从入门到精通》
本章要点 本章要点 主题 要点 对象和类 对象是OOP应用程序的组成部分。类是用于实例化对象的类型定义。对象可以包含数据,提供其他代码可以使用的操作。数据可以通过属性供外部代码使用,操作可以通过方法供外部代码使用。属性和方法都称为类成员。属性可以进行读取访问、写入访问或读写访问。类成员可以是公共的(可用于所有代码)或私有的(只有类定义中的代码可以使用...
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