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基本操作
2849
2020-04-17
《vn.py 2.1 开发手册(项目文档)》
基本操作 打开价差交易界面 创建价差合约 手动交易 自动交易 基本操作 打开价差交易界面 打开VN Trader,先连接上交易接口,如BITMEX;然后在菜单栏中点击【功能】->【价差交易】进入价差交易界面。 总体来说,价差交易界面可分成2部分: 交易部分:在创建好价差合约后,可以调用价差策略实现自动交易,也可以手动交易来调整仓...
基本规则
2686
2020-05-02
《Nginx 极简教程》
基本规则 管理 Nginx 配置 重加载 Nginx 配置 监听 80 和 443 端口 显示指定监听的地址和端口 防止使用未定义的服务器名称处理请求 不要在 listen 或 upstream 中使用 hostname 指令中只配置一个 SSL 使用 geo/map 模块替代 allow/deny Map 所有事物 为所有未匹配的路径设置...
基本配置
1348
2020-05-26
《MyBatis-Plus v3.3.2 使用教程》
基本配置 dataSource strategy packageInfo template globalConfig injectionConfig 基本配置 dataSource 类型:DataSourceConfig 默认值:null 数据源配置,通过该配置,指定需要生成代码的具体数据库,具体请查看 数据源配置 s...
基本体
579
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
基本体 选项 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键 Shift-A 有五种预设的融球“基本体”(或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球。 ...
基本体
578
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
基本体 空白 笔画 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 蜡笔 快捷键 Shift-A 在物体模式下, 添加蜡笔 菜单提供了三种不同的蜡笔基本体: 蜡笔元素。 空白 添加一个没有任何笔画的蜡笔物体。 笔画 添加一个简单笔画构成的蜡笔物体作参考之用。 猴头 绘制一个二维的猴头。 这只猴...
基本体
723
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 网格 快捷键 Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基本体...
基本语法
870
2021-01-17
《Kotlin 1.4.20 语言指南》
基本语法 包的定义与导入 程序入口点 函数 变量 注释 字符串模板 条件表达式 空值与 null 检测 类型检测与自动类型转换 for 循环 while 循环 when 表达式 使用区间(range) 集合 创建基本类及其实例 基本语法 包的定义与导入 包的声明应处于源文件顶部: package my ....
基本体
858
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
基本体 贝塞尔曲线 圆环 NURBS 曲线 NURBS 圆环 路径曲线 绘制曲线 通用选项 基本体 参考 模式: 物体模式 和 编辑模式 面板: 工具栏 ‣ 创建 ‣ 添加基本体/曲线 菜单: 添加 ‣ 曲线 快捷键: Shift-A 添加曲线菜单。 在物体模式下,添加曲线 菜单提供了5种曲线基本形式: 贝塞尔曲线 添加...
基本介绍
953
2019-07-11
《微服务框架 Motan 开发手册》
基本介绍 基本介绍 Motan是一套基于java开发的RPC框架,除了常规的点对点调用外,Motan还提供服务治理功能,包括服务节点的自动发现、摘除、高可用和负载均衡等。Motan具有良好的扩展性,主要模块都提供了多种不同的实现,例如支持多种注册中心,支持多种rpc协议等。 架构概述 模块概述 配置概述 工程依赖 处理调用异常
基本使用
990
2019-07-17
《EasyWechat v3.x 开发文档》
服务端 消息 多客服消息转发 事件 群发消息 模板消息 用户 用户标签 用户组 网页授权 素材管理 菜单 JSSDK 支付 企业支付 红包 卡券 小店 门店 客服 数据统计与分析 二维码 短网址 小程序 语义理解 自动回复 开放平台 账号接入
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