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  • 场景属性

    场景属性 场景 单位 重力 插帧集 音频 刚体世界 场景属性 场景 参考 面板: 属性编辑器 ‣ 场景 ‣ 场景 摄像机 用于选择相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-0 设置活动相机。 背景场景 可使用一个场景作为背景,当用于想专注于动画的前景,又不想背景元素碍事时这很有用。 该场景可以有自己的动画,...
  • 场景属性

    场景属性 场景 单位 重力 模拟 插帧集 音频 刚体世界环境 场景属性 场景 参考 面板: 属性编辑器(Properties) ‣ 场景(Scene) ‣ 场景(Scene) 摄像机 用于选择哪个相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-Numpad0 设置活动相机。 背景场景 可使用一个场景作为背景,当想专注于动画...
  • 33 BK.QQAVManager 音视频管理

    BK.QQAVManager 音视频管理 静态方法 initQAVRoom(cfg, callback) enterQAVRoom(cfg, callback) initAndEnterRoom(cfg, callback) exitRoom(callbck) setMic(sw, callback) setSpeaker(sw, callback...
  • 2.2.4 陌生人匹配

    陌生人匹配 陌生人匹配 必须基于BK.Room,即厘米秀后台房间方案才可以支持陌生人匹配。 使用本功能需提前向腾讯后台同学申请。未申请的游戏是不可以使用本功能。 申请通过后,在xcode工程以及手Q环境下可以使用申请的gameId 进行调试。 原文: https://hudong.qq.com/docs/engine/server/cms...
  • 场景属性

    场景属性 场景 单位 重力 模拟 插帧集 音频 刚体世界环境 场景属性 场景 参考 面板: 属性编辑器(Properties) ‣ 场景(Scene) ‣ 场景(Scene) 相机 用于选择哪个相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-Numpad0 设置活动相机。 背景场景 可使用一个场景作为背景,当想专注于动画的...
  • Geohashe映射

    Geohashes 映射 Geohashes 映射 首先,你需要确定你需要什么样的精度。虽然你也可以使用12级的精度来索引所有的地理坐标点,但是你真的需要精确到数厘米的精度吗?如果你把精度控制在一个实际一些的值,比如 1km ,那么你可以节省大量的索引空间: PUT / attractions { "mappings" : ...
  • 场景属性

    场景属性 场景 单位 重力 插帧集 音频 刚体世界 场景属性 场景 参考 面板 属性编辑器(Properties editor) ‣ 场景(Scene) ‣ 场景(Scene) 相机 Used to select which camera is used as the active camera. You can also s...
  • 场景属性

    场景属性 场景 单位 重力 插帧集 音频 刚体世界 场景属性 场景 参考 面板 属性编辑器(Properties) ‣ 场景(Scene) ‣ 场景(Scene) 相机 用于选择哪个相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-Numpad0 设置活动相机。 背景场景 可使用一个场景作为背景,当想专注于动画的前景,且不...
  • Drotek XL

    956 2019-08-18 《PX4 用户手册》
    Drotek XL RTK GPS 购买 配置 接线和连接 Drotek XL RTK GPS The Drotek XL RTK GPS receiver is a competitively priced RTK GPS module that can be configured as either base or rover. 使用R...
  • 场景属性

    场景属性 场景 单位 重力 插帧集 音频 刚体世界 场景属性 场景 参考 面板: 属性编辑器(Properties editor) ‣ 场景(Scene) ‣ 场景(Scene) 相机 用于选择哪个相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-0 设置活动相机。 背景场景 可使用一个场景作为背景,当想专注于动画的前景...