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  • 语言连接

    解释 "C" 链接的特殊规则 注解 引用 提供以不同程序语言编写的模块间的链接。 extern 字符串字面量 { 声明序列(可选) } (1) extern 字符串字面量 声明 (2) 1) 将语言说明 字符串字面量 应用到声明于 声明序列 中的所有函数类型,具有外部链接的函数名,和具有外部链接的变量。 ...
  • 语言支持

    语言支持 TypeScript JavaScript 语言特性 编译选项 运行环境 相关教程 语言支持 TypeScript Cocos Creator 支持 TypeScript 4.1.0。在此基础上,做了以下限制: tsconfig.json 不会被读取。每个项目都隐含着如下选项: { "compilerOpt...
  • 语言支持

    Python支持 PyPy插件 在uWSGI中运行PHP脚本 uWSGI Perl支持 (PSGI) Ruby支持 联合uWSGI使用Lua/WSAPI uWSGI服务器中的JVM (更新至1.9) Mono ASP.NET插件 在uWSGI上运行CGI脚本 GCCGO插件 Symcall插件 XSLT插件 SSI (服务器端包含,S...
  • 语言结构

    字面值常量 注释语法 标识符大小写 管道 属性引用 标识符命名规则 语句组合
  • 语言配置

    语言配置 启用/关闭注释 定义括号 自动闭合符号 在XXX前闭合符号 自动环绕符号 代码折叠 单词匹配 缩进规则 语言配置 通过contributes.languages 发布内容配置,你可以配置以下声明式语言特性: 启用/关闭注释 定义括号 自动闭合符号 自动环绕符号 代码折叠 单词匹配 缩进规则 语言配置示例 中配置Jav...
  • 语言基础

    语言基础 语言基础 本章介绍 Java 的语言基础。
  • 语言区域

    Display Language Available Locales Setting the Language Configure Language command Display Language Visual Studio Code ships with 10 available display languages (locales): E...
  • 语言区域

    Display Language - 语言区域 Available Locales - 可选语言 Setting the Language - 语言设置 Display Language - 语言区域 Visual Studio Code 附带 10 种可供显示的语言(区域设置):英语(美国),简体中文,繁体中文,法语,德语,意大利语,日语,韩语...
  • 着色语言

    着色语言 前言 数据类型 转换 成员 构建 混写Swizzling 精确 数组 局部数组 常量 运算符 流控制 丢弃 函数 Varying 插值限定符 Uniforms 内置变量 内置函数 着色语言 前言 Godot使用类似于GLSL ES 3.0的着色语言. 支持大多数数据类型和函数, 并且可能会随着时间的推移...
  • 开发语言

    Java JavaScript PHP Go